id: 2837166553 | 楼主:MW杯评委组 | 返回首页
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1L | 作者:MW杯评委组 | 发布于 2014-01-28 11:30
id: 45104392908
2L | 作者:MW杯评委组 | 发布于 2014-01-28 11:30
所有对预赛的选手的关卡的评分结果都可以公布在这个帖子里
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3L | 作者:大爷23大买卖吗 | 发布于 2014-01-28 11:32
沙发
id: 45104944993
4L | 作者:123568024 | 发布于 2014-01-28 11:43
板凳
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5L | 作者:bluesun0505 | 发布于 2014-01-28 11:49
地板
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6L | 作者:下辈子当个Blu | 发布于 2014-01-28 11:50
地下室
id: 45106081060
7L | 作者:wyiming6688 | 发布于 2014-01-28 12:11
地下二楼
id: 45106550533
8L | 作者:大幽灵王 | 发布于 2014-01-28 12:23
underworld
id: 45109101301
9L | 作者:newlife2017 | 发布于 2014-01-28 13:25
@Underground Travel
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10L | 作者:nmnmoooh | 发布于 2014-01-28 21:33
顶
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11L | 作者:bluesun0505 | 发布于 2014-01-28 21:50
作品名:The top secret area
作者:@gaere54
评分员:bluesun0505
很好,新一届的mw开始了,gaere大神会给我们带来什么惊喜呢?首先,这个名字就很特别,为下文测试此关时的震惊做了铺垫(pia)。本关一开始有一个龟壳解密,玩家需要先给这个龟壳顶砖块垫脚,然后再跳到最上方把龟壳踢下去,干掉下面那个作死的挡路刺猬,这个设计很有新意。之后有个乌龟风车阵和乌龟扎地阵,看起来眼花缭乱其实不是最难的地方。然后吃了补给进了水管就进入了丧心病狂区域,在这里,玩家被要求在极小的空间里躲避红龟,头顶还有风车,实在是节操满溢。之后映入眼帘的是一个神速风车,简直吓人,幸好有金币提示,指引你顶出隐藏砖,踏上由于晃屏而遮起来的平台,还有一个隐藏绿果,不过别高兴太早,这可是要求无伤的,之后再通过一个同样的阵之后可以顶碎砖块进水管,回到进入本场景的水管,然后跳上六格高的。。的。。。啥??六格???我眼花了吗?没错啊,是六格啊。。好吧这里我不能理解作者为什么只放六格,而且引力只有3,但是我测试了好几遍都无法让非绿果的马奥里跳上这个水管。另外这里绿果跳上去也足够节操,旁边就紧邻这两个风车,水管上还有一个居心叵测的绿食人花。之后又是几个欢乐的探照灯阵,挺好玩。踩上几个飞龟跳上高台,就开启绕圈模式,你不仅要避开只给你一格空间的扎地,还有一排飞龟在和你捣乱。出了水管之后,再过几个喜(jie)闻(cao)乐(sang)见(shi)的风车+扎地+红龟+食人花阵就到了终点!
码(che)字(dan)结束,下面是评分。
A:设计分
设计水平:28/30(许多阵的设计都可以看出作者做关技术的老(shen)练(chu)程度,唯一缺陷的地方就是那个6格高墙的设计失误,可能会给马某***产生了可趁之机)
欣赏性:9.2/10(有几个地方由于用普通砖代替砖块而导致露馅,其他几乎完美,砖块布阵很好看)
创新性:12.8/15(各种阵的设计都很有新意)
B:娱乐性分
娱乐性:27.5/30(某闪避阵的难度太高,无伤对我这个战无渣来说简直难过登天。。很容易砸键盘,但本关有许多地方给玩家带来的很好玩的体验,所以就这么打)
挑战性:13.5/15(同上)
C:加分:4/5(本关的乌龟很多,特别是开头的解密阵利用龟壳,切合了题意。但是有些阵的难度和乌龟的存在没有什么关系,故少加1分)
扣分:0(符合要求)
总分:95/105
(ps:第一次用新标准评,可能有不合理之处,请大家指出。。)
id: 45130842871
12L | 作者:newlife2017 | 发布于 2014-01-28 21:52
关卡名:绝密地带
选手:B2 gaere54
评分员:newlife2017
首先请允许我扯几句。
一、此评分报告是新版评分标准首次试水,亦是本届MW杯的第一份评分报告。
二、我自己是个颇有争议的人,如果对新版评分标准以及我的评分报告有任何疑问或者是意见请咨询我与蓝太阳,一切以玩家体验为准,不要用过于激烈的言辞批评。
三、没了
说说正话。作者乃大触gaere54,回顾上一届MW杯,热身赛拔得头筹,小组赛总积分第二(组内头名),四分之一决赛对上了123568024,被狂虐出局。即使这样也不能贬低他的地位。
解密开局,上面这些问号砖都是隐藏的,玩家要把这些砖都顶出来,否则后果会很严重的!
有只乌龟,相信大家都知道是什么意思吧。。。
然后就会上演一出好戏。。。
截图的时候子弹将马里奥射死了。。。
很好相信大家不会愚蠢到这个地步吧,稍微聪明一点的就忍不住偷偷笑了。。。
还有更聪明的。。。
接下来是一个探照灯阵。这关的乌龟很多(废话),配合探照灯保证把你虐到爆!!!
但最危险的地方也就是最安全的地方。。。
经过一个turtles+piranha plants阵之后,来到一个很高的水管前,这里要看准时机仔细跳,后面低水管之后的东西暂时先别管,直接进去,出来后是一个典型的下蹲进凹槽躲探照灯兼顾乌龟的阵,经过2个探照灯后看见3个金币,这里要向上跳,顶出来一个蘑菇。不要直接冲,很难通过。再沿着这里的砖块跳下去,继续进凹槽,下蹲,等探照灯转过去再快速通过。
这里千万不能受伤!因为接下来还要顶砖头,但是只顶掉右面2个即可,然后进管。
之后会从原来进入这里的管道出来,这里要小心躲探照灯,千万别受伤,看到问号后别急着顶,等到探照灯转过去再顶出来一个绿果,这个绿果非常重要,没有它我下面讲的一切都是废话。
别的先不说,跳到管子上面后(看图)
这里不要犹豫,直接往下跳,受伤不受伤无所谓,直接冲到有红食人花那里,小心躲避子弹,等它缩进去后用乌龟撞死刺猬,踩停这只乌龟壳,把砖头都顶掉。
此时会有三头到处乱飞的乌龟,等他们到合适的位置时,踩!踩!踩!对岸两头有食人花,但是碰了无所谓,安全上去就行了(马里奥:谢谢啦!飞得最高的乌龟:。。。这下摔惨了。。。。。)
接下来的所有飞乌龟只要不碰到都统统无视,然后在这里:
只要安全就直接下去,然后迅速攀登到顶部的第二个平台,等没有飞乌龟阻挡时直接跳到水管上然后进入。
关卡最后的部分小个子略有难度,还是那句话,看准时机跳!不要一时紧张从缝隙里面钻下来或者碰到扎地食人花,最后一阵等探照灯完全下去后迅速冲过去,碰到红乌龟就踩,2格的高度踩一只乌龟没什么问题,别耽误时间即可。最后,过关!
A:设计分
关卡设计水平:28/30(空子问题影响有限,除此之外非常优秀)
欣赏性:9.5/10(我看是没什么瑕疵了,但是下蹲进凹槽躲避探照灯阵这里的桥怎么是灰的???与关卡一贯出现的悬浮桥有出入,因此扣分)
创新性:13/15
B:娱乐性分
娱乐性:26.5/30(玩了几次之后还是感觉到略乏味)
挑战性:14/15
C:附加分:4/5(乌龟用地很巧妙,有的地方必须依赖乌龟才能过关)
总分:95/105
id: 45132599887
13L | 作者:bluesun0505 | 发布于 2014-01-28 22:23
很(wan)好(le),马奥里发现了一空子
在本图的水管上滑蹲进缝隙,再用bug穿墙到右边,于是。。。。。
简直祖国江山一片漏。。。
设计水平:27.6/30
欣赏性:9/10
其他不变。。
总分:94.4
id: 45149071340
14L | 作者:玛丽的死对头 | 发布于 2014-01-29 09:56
gaere大神光辉照我心
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15L | 作者:123568024 | 发布于 2014-01-29 11:35
开场压制……
id: 45155168320
16L | 作者:Fahlee_5 | 发布于 2014-01-29 12:26
gaere最终得分:94.7!!!感觉又要冠军了
id: 45157580728
17L | 作者:newlife2017 | 发布于 2014-01-29 13:24
关卡名:乌龟聚会(乌龟党。。。。)
选手:B4 大爷23大买卖吗
评分员:newlife2017
一开始是典型的坟墓锤子龟,但是只有一只锤子龟在地面上,这样反而降低了难度,直接冲过去,在这里要稍作停留
不要撞上这几只乌龟,更不要在悬浮桥上乱跳,等它们走过去后,全部踢进悬崖,站在锤子龟正下方等悬浮桥,相信我,不会出意外的!
后面那个蘑菇可吃可不吃,我测试这关的时候就没吃
之后这段,下层全部无视(也没什么好看的好玩的),直接走上层
探照灯很慢,如果刚刚穿过上面,就快速跑,凹槽也无视掉,跳到下层那个砖块上等悬浮桥。坐上悬浮桥时碰到飞乌龟不要踩顺势跳上去,很容易碰到上层的乌龟。最好还是多等十几秒钟,等到悬浮桥重新过来时加速按跳键跳到上面3个砖块的平台,踩乌龟,最后跳到对岸。
走了一段路后路被封住了。推荐进第二个水管。后面的各种阵都没什么难度,唯一注意的一点,看仔细,不要从缝隙里钻下去即可。这儿离终点不远了,加油!
整关技巧性的东西,貌似只有一个,就是前面那个蘑菇吃不吃的问题。
A:设计分
关卡设计水平:24/30
欣赏性:9/10(云不要藏在砖块背后。。。。。)
创新性:6/15
B:娱乐性分
娱乐性:22/30(这关的娱乐性给高分是不可能的了,按照原版标准的档次应该在44分左右,按照nm的解释就是略无聊的关卡)
挑战性:9/15
C:附加分:2/5(其实这里我一直在纠结要打2分还是3分,整关可以动的敌人只有3种,锤子龟与乌龟占了绝大多数,只有1个板栗仔,但亮点少)
总分:72/105(这分貌似给低了。。。没办法,毕竟是个略平庸的关卡)
id: 45158237721
18L | 作者:大爷23大买卖吗 | 发布于 2014-01-29 13:41
完了完了,我进不了前16了
id: 45160524543
19L | 作者:bluesun0505 | 发布于 2014-01-29 14:39
作品名:tortoise party
作者:@大爷23大买卖吗
评分员:bluesun0505
最近吧友大爷的做关技术可谓是突飞猛进,本关也证明了这点。首先,本关开头是一个坟
墓锤子龟,但由于空间较宽敞所以没有什么作用。之后悬浮桥的设计不错,三个红龟挡路
再加上天上的锤子龟。过后的快速移动桥的设计较坑爹。吃了补给后跳过一堆乌龟就到了
类似hc2-3的设计,但由于探照灯速度过慢,所以玩家可以直接冲。之后的移动桥+飞龟阵
挺有意思,飞龟卡位的很好,就是略空。之后的两个水管分别留给大个子和小个子,分了
上下两层,还不错。之后的三个碎石+红龟阵挺有意思,虽然难度没有很大的体现,依然有
一些新意。之后就是终点。
A:设计分
设计水平:24.5/30(从设计水平来看,大爷已经长进不少。但是有几个阵的设计失误导致
难度没有很好的体现)
欣赏性:9/10(云的摆放有一些小问题)
创新性:9/15(坟墓锤龟、hc2-3阵、碎石红龟阵都有一定的创新,但大创新很欠缺,亮点
太少。)
B:娱乐性分
娱乐性:25.5/30(平淡,但不错)
挑战性:10/15
C:加分:3/5(本关的乌龟很多,但总体来看略单调了,算符合但不算切合)
扣分:0(符合要求)
总分:81
id: 45163710321
20L | 作者:bluesun0505 | 发布于 2014-01-29 16:03
作品名:A big land v-v
作者:@毒蘑菇小mario
评分员:bluesun0505
这关正如关卡名所说,真的很大。。。这关一开始玩如同云里雾里,不知作者想要做什么
。。。最后终于搞懂了路线。本关里充斥着锤子雨和各种花样探照灯,甩环、风车、红花
、飞龟,都像大团圆一样到处都是。除了这些敌人,就是一个解密。作者的原意是在本关
找到三个通往移动桥场景的水管,分三次顶破普通砖解放移动桥,然后再绕一圈,通过桥
到达终点,这解密很好。但是本关有个大空子,就在这个场景,可以直接一个大跳跳到乌
龟阵,再来个大跳就到了终点,根本不需要移动桥。所以这个空子大大减少了难度。另外
这关带给玩家的第一个印象一般都是“乱”,砖块的摆放不讲究,有的甚至没实心。怪物
也有卡墙现象。但是这关依然很强大,新人做到这水平已经是非常好了,给个赞。。。
好吧,评分:
A:设计分
设计水平:21.5/30(作者可能做的关不多,关卡有较多的不合理之处,还有一个大空子)
欣赏性:6/10(无实心、怪物卡墙等,各种违欣成分)
创新性:14/15(很好不解释)
B:娱乐性分
娱乐性:26/30(关卡较卡,节操太少,但抛开这些本关的探索性很棒.)
挑战性:9/15(虚难成分太多,但解密很好)
C:加分:4/5(乌龟家族大团圆。。但有一些的乌龟可有可无,简直是打酱油的,几乎是
为了凑数而放,这点不好)
扣分:0(符合要求)
总分:80.5
id: 45164100207
21L | 作者:dodoufatch | 发布于 2014-01-29 16:14
完了,这里的关卡我一个都玩不出去
id: 45166289086
22L | 作者:newlife2017 | 发布于 2014-01-29 17:11
嗯既然大家怀疑我对大爷23大买卖吗的分数评低了的话那我就亲自出面来解释一下吧
欣赏性与设计水平分没有争议
除了设计水平分外,其余的评分我都是基本按照1.0的评分细则(http://tieba.baidu.com/photo/p?kw=marioworker&flux=1&tid=2469708130&pic_id=77750f2dd42a283431c10e875ab5c9ea14cebf86&pn=1&fp=2&see_lz=1)经过一定的换算之后打出的。事实上这次我已经吸取了上届MW杯小组赛评分的教训(我至少改过4~5个关卡的分,其中马奥里的那个koopa战我记得打了3次分才最终敲定)
先看看创新性,很多人说我评低了。但是在关卡里实在找不出来大的具有可以影响玩家感受的创新了,我个人感觉大爷的关卡创新性应该介于这俩之间(注意,是1.0的分数标准)
我比较倾向于后者,几番考虑后还是决定改分,7.3/15(相当于原标准的4.9分)
挑战性虽然争议不是太大,但是也有必要解释一下
12/20(原评分标准)9/15(新评分标准,大爷23大买卖吗的挑战性分数)我觉得这个比较适合评价大爷的关卡,看细则
这关显然更加符合第一点。
娱乐性我在评分正文中已经进行过说明,这里用图片再来重复一遍
这关确实略无聊了些,可玩性有一定缺陷。
蓝太阳给的分数是26(相当于原标准的52分),我们看看——
咦,这关是不是符合这一点呢?值得商榷。
这次改分只是小改,最后得分如下:
A:设计分
关卡设计水平:24/30
欣赏性:9/10
创新性:7.3/15
B:娱乐性分
娱乐性:22/30
挑战性:9/15
C:附加分:2.5/5(最后还是决定打了这么一个分数)
总分:73.8/105
id: 45167583716
23L | 作者:快乐mario8 | 发布于 2014-01-29 17:44
@毒蘑菇nv @wyimnig6688
id: 45174433606
25L | 作者:newlife2017 | 发布于 2014-01-29 20:22
关卡名:大陆 v-v
选手:B1 毒蘑菇小mario
评分员:newlife2017
这关非常难评,我只指出亮点槽点,不像上两关那样从头到尾,以后还会有另外一种评分方式,敬请期待。
一、开头探照灯真的很乱。。。不过考虑到这种设计还是略罕见,创新性加分是必然的了。。。
二、自己看吧
三、坑死人吗
四、作者你到底放没放实心?
第三张图格外注意,这里的防卡墙设计失败的原因与实心有关系,大家猜猜看~
五、虽然关卡大,但是没有发挥大空间的优势,有的布局很混乱、不合理,还有一个大空子
A:设计分
关卡设计水平:18/30(很正常的准新人水平,准新人是指来过一段时间但很少做关卡的吧友)
欣赏性:6/10
创新性:9/15
B:娱乐性分
娱乐性:19.5/30(http://tieba.baidu.com/photo/p?kw=marioworker&flux=1&tid=2469708130&pic_id=77750f2dd42a283431c10e875ab5c9ea14cebf86&pn=1&fp=2&see_lz=1)
挑战性:9/15(有一定的虚难成分)
C:附加分:3/5
总分:64.5/105
蓝太阳啊,你根本就没看nm的mwgs评分细则啊………………
id: 45176390550
26L | 作者:zqh——123 | 发布于 2014-01-29 21:01
作品名:C3--green paradise
作者:@Bluesun0505
评分员:zqh——123
A)设计分(3 小项,共 55 分)
1.关卡设计水平分(计 30 分)
这关采用了很多交叉砖块的设计,比较美观,但我个人认为可以减少一些不必要的扎地花,可以使关卡更简洁一些。
得分:28.5
2.关卡欣赏性(计 10 分)
不说什么了
得分:9.5
3.关卡创新性(计 15 分)
创新还可以,懒得说
得分:13
B)游戏性分(2 小项,共 45 分)
1.关卡娱乐性(计 30 分)
这关有一个空子,很多坑人设计,比如:
第一张图过来容易撞子弹,上去容易撞上飞龟。
第二张图下去时由于马里奥具有惯性,就进入了“里面”
第三张图我先去弄了右面的问号,而且第二次我直接从右面那个问号穿墙上去了。(我是shasdo!)
还有最后。我这个人爱用小个子过关,最后才发现原来。。。
得分:26.5
2.关卡挑战性(计 15 分)
这关还是比较有难度的,这一项不错。
得分:13.5
附加分:4
总分:95/105
id: 45177685367
27L | 作者:newlife2017 | 发布于 2014-01-29 21:26
关卡名:鬼船
选手:B3 水银龟
评分员:newlife2017
@水银龟 :我的关卡从来都放乌龟
@Fahlee_5 :其实我想问水银龟这关有几只乌龟
@newlife2017 :不包括Koopa一共17只
没错,水银龟这关乌龟掰起指头都能数得清,怎么能保证贴合题目规定的主题呢?不过问题不大,这关其他方面还是很优秀的,唯一需要注意的是普通高度关卡从左数40格以后放置的炮台都不起作用。
关于欣赏性,唯一的问题是关卡没有用完美火球,这里不扣分,但是关卡最后的水管火球中冒出了岩浆,扣分是必然的了。另外关卡没有使用任何风景类物品。
关于创新性,这关创新不多不少,我也懒得说了。
顺便提一下,这关通关不费吹灰之力,附截图
A:设计分
关卡设计水平:25/30
欣赏性:9.2/10
创新性:8.6/15
B:娱乐性分
娱乐性:25/30
挑战性:11.3/15
C:附加分:2/5
总分:81.1/105
id: 45182756066
28L | 作者:LLX奶油马里奥 | 发布于 2014-01-29 22:58
呃呃,MFFL的8-5正好是乌龟聚会,回头鉴借下各大神的关
id: 45184070488
29L | 作者:下辈子当个Blu | 发布于 2014-01-29 23:21
what is this palce
there are so many wonders
levels and levels
they are difficult and magical
id: 45189215539
30L | 作者:Fahlee_5 | 发布于 2014-01-30 01:07
很好mldsdt,如果您从上面往下看时看到了这段文字,因为下面是我的评分,如果您不想看的话您可以不用继续往下滑动
对D3-Difficult Way Home.mfl的评分报告
一 写在前面
关卡名:D3-DifficultWay Home.mfl
作者名:xi7yang3
选手码:D3
评分员:Fahlee_5
这个关卡是2014年第三届MW杯预选赛的参赛选手xi7yang3(选手码:D3)的参赛作品,本评分报告是由本届MW杯总评委兼预选赛D组评委Fahlee_5撰写的、针对此关卡的评分报告.
二 从哪里开始说我也不知道
原来是想正经点儿写的,但是后面发现写偏了,于是乎就打算重新以笼统的形式评价一下此关。首先开头这个…我承认我一开始以为这是要诅咒我GO(GameOver)吗?后来才发现原来这是英语单词go啊…
图片来自:Fahlee_5的百度相册
之后的飞龟阵其实难度并不大,只要能跳到最上面就行了。然后再往后走一段就可以看到经典的坟墓锤子龟。紧接着等移动浮桥,一开始时我没看到移动浮桥,于是一个大跳,然后我就看到了移动浮桥缓缓移来那感觉简直像是在对我说“233”,于是乎我就看着马里奥喜闻乐见地掉了下去然后传来一阵熟悉的声音。再往后走,就要开始往左走了,首先先蹦几下,然后走几下,最后看见一群飞龟向自己飞来?!于是乎我们就踩着这群飞龟过去了,不过这里提一个问题,我自己玩的时候,有一次不知道怎么回事,到最后飞乌龟居然已经飞得比较前面了,导致最后面飞乌龟不够踩,然后出现了下面这图的景象。
图片来自:Fahlee_5的百度相册
然后再往后可以得到红蘑菇绿蘑菇各一个,请您注意您的红蘑菇余额,否则您可能见到终点也碰不到它。于是请保持大个子到终点顶开砖头,然后通关吧!!
图片来自:Fahlee_5的百度相册
然后这关就完了?我一直觉得很奇怪,其实有个事情忘了说,这关过了最前面的飞龟阵以后我就感觉特别卡,是因为实心放太多吗?还是敌人放太多?还是这个关卡太大?于是乎我就想到为什么这个关卡这么大,但是关卡内容只有这么一点??不可能的吧。于是我又顺便发现了貌似终点右边没封顶可以上去,然后我就一直走,然后发现了第二条路,话说我也是够蠢,那些关卡名的文字上不就写着这关好像不止一条路嘛
图片来自:Fahlee_5的百度相册
图片来自:Fahlee_5的百度相册
很好这就是第二条路了。后来我终究还是看了mfl,于是发现开头那个飞龟阵的大悬崖右边底下有个砖,砖上有隐藏绿蘑菇。于是这关难度就因为这个很容易吃到的绿蘑菇而降低了。然后我也发现了第二条路的入口,就在过了飞龟阵之后遇到的第一个悬崖,直接跳下去就可以发现第二条路的入口。第二条路一开始就有福利,绿蘑菇*2。然后就是各种踩飞龟…另外顺便吐槽一下关卡名简直神级障眼法,第一条路第一次我看到终点但是没顶开砖就是因为那些该死的字挡住了马里奥,我没看见马里奥结果就让他下去喂了扎地- - 然后变小了…
图片来自:Fahlee_5的百度相册
然后通过踩各种飞龟最后通关
��右%�����'P(��,砖上有隐藏绿蘑菇。于是这关难度就因为这个很容易吃到的绿蘑菇而降低了。然后我也发现了第二条路的入口,就在过了飞龟阵之后遇到的第一个悬崖,直接跳下去就可以发现第二条路的入口。第二条路一开始就有福利,绿蘑菇*2。然后就是各种踩飞龟…另外顺便吐槽一下关卡名简直神级障眼法,第一条路第一次我看到终点但是没顶开砖就是因为那些该死的字挡住了马里奥,我没看见马里奥结果就让他下去喂了扎地- - 然后变小了…
图片来自:Fahlee_5的百度相册
很好我来分析一下这两条路线吧,第三条路线因为比较特殊不和前面两条路线一起讨论。首先第一条路线也就是常规路线,路程比较长,但是其实难度是相对较低的,耐心即可通过。第二条路线第一比较难发现,其实第二条路线难度也不是很大,但是相对来说还是第二条路线更难一些,因为第二条路线的许多跳跃难度是超过常规路线的,但是这条路线更短。因此你可以在权衡利弊之后,选择你比较合适的那一条路走。紧接着我必须谈谈这充满了节操的第三条路…首先这条路的入口在下图的悬崖贴着左边陆地跳下去。很好这里我也是通过mfl发现的- -
图片来自:Fahlee_5的百度相册
然后就可以看到这样的喜闻乐见的画面,原来第三条路线是一条必须使用bug技才能通过的路线。首先个人不太支持在常规关卡强制使用bug通关,毕竟bug技不是所有人都会的,还好前面几个还算简单。
图片来自:Fahlee_5的百度相册
最大的问题就是这个地方!!这里必须用大个子蹲滑进水管,然后从开口向下的管子出来时会穿墙到最上面去的bug技,穿上面以后可以发现隐藏绿蘑菇一枚,但是怎么出去?原来作者要我们用斜角穿墙出去,但是我想问斜角穿墙的成功率…
图片来自:Fahlee_5的百度相册
id: 45189409167
31L | 作者:Fahlee_5 | 发布于 2014-01-30 01:13
于是我悲惨地到了Time Up还没出去…
图片来自:Fahlee_5的百度相册
三 评分
关卡名:D3-DifficultWay Home.mfl
作者:xi7yang3
评委:Fahlee_5
因为作品只有一关,因此采用MarioWorker关卡评分标准1.1中的针对小型作品的评分方法,另外以某个评分细则为参考.
A:设计分
设计水平:26/30(首先整个关卡有两个地方我认为不行,刚好两个都可以用一张图:不好意思因为我有强迫症,所以看见云彩被树和砖块挡住我会觉得很不自然…另外在结构上我觉得关卡的结构还是稍显混乱的)
欣赏性:6/10(从美的角度么…那我觉得就是以艺术的角度,我自己觉得这关稍显混乱,而且整体意境不强,所以我只给了个一般的分数)
创新性:6.5/15(创新性倒是一个需要仔细分析的内容,首先这个关卡名就很有创意,现在也快过年了,所以关卡名的中文意思为艰辛的回家路创意十足.另外关卡拥有三条不同的路也是有创意的.经典的坟墓锤子龟也是创新的象征.但是其他方面并没有给我很强烈的创新感受,我也只能给个比较一般的分数了)
B:游戏性分
娱乐性:24.5/30(首先这关很重要的一点,就是这关很卡!!我不排除是我的电脑问题,但是问一问别人就知道了,结果大多数人的反应都是这关很卡,因此这确实会让玩家有些许的不爽啊…但是整个关卡并不至于让人无聊,所以这个项目分数我还是给一个可以的分数)
挑战性:9.5/15(这个关卡还是拥有一定挑战的意义的,毕竟这个关卡有三条不同线路,每次都可以有不同的挑战)
总分:72.5/100
附加分:3/5(其实我感觉这关的主角应该是飞乌龟,其他乌龟的戏份比较少)
扣分:0(符合要求)
最终得分:72.5+3-0=75.5
补充图片(违欣处):
图片来自:Fahlee_5的百度相册
另外上面那楼里,有一个��右%�����'P(��的乱码,那个其实是图片,原图是:
图片来自:Fahlee_5的百度相册
id: 45190073572
32L | 作者:Fahlee_5 | 发布于 2014-01-30 01:35
第一次总结:
已上传关卡并声明的选手:
A1(和蔼的大马里奥)
A4(zqh——123)
A5(快乐mario8)
B1(毒蘑菇小Mario)
B3(水银龟)
B2(gaere54)
B4(大爷23大买卖吗)
C2(玛丽的死对头)
C3(bluesun0505)
C4(马里奥奥里马)
D3(xi7yang3)
D4(毒蘑菇vn)
已经被两位评委评分过的关卡和选手:
B1(毒蘑菇小Mario)
B2(gaere54)
B4(大爷23大买卖吗)
只被一位评委评分过的关卡和选手:
B3(水银龟)
C3(bluesun0505)
D3(xi7yang3)
目前最终得分情况和排名:
#1 B2 gaere54 94.7 (95+94.4)÷2=94.7
#2 B4 大爷23大买卖吗 77.4 (73.8+81)÷2=77.4
#3 B1 毒蘑菇小Mario 72.5 (64.5+80.5)÷2=72.5
id: 45195958615
33L | 作者:和蔼的大马里奥 | 发布于 2014-01-30 09:10
为嘛A组没人评分?
id: 45196228305
34L | 作者:大爷23大买卖吗 | 发布于 2014-01-30 09:18
全是b组。。。
id: 45197544821
35L | 作者:123568024 | 发布于 2014-01-30 09:55
围观大触们
id: 45197630045
36L | 作者:大爷23大买卖吗 | 发布于 2014-01-30 09:58
顶
id: 45201463269
37L | 作者:dodoufatch | 发布于 2014-01-30 11:36
@wyiming6688 @毒蘑菇vn
id: 45201478553
38L | 作者:dodoufatch | 发布于 2014-01-30 11:36
我要蓝蓝当评委
id: 45214319058
39L | 作者:bluesun0505 | 发布于 2014-01-30 17:26
作品名:Ghoset ship
作者:@水银龟
评分员:bluesun0505
本关是一个飞船关,飞船砖块摆放的方式虽然不违欣但开起来略别扭。。这关内容还是挺
丰富,玩的时候考验的是玩家的耐心,难度控制的不错。就是有些地方有点阴人:这关由
于许多地方都是在屏幕的顶端,玩家经常会不知道自己的位置而跳下来撞到敌人;还有这
关的库巴血条一直挡住敌人,所以只有熟悉关卡了才能安全过关。最后打库巴的时候,库
巴踩上水管后会悬空于是违欣了。打开edit后发现开头的实心没加满,露馅了。另外拉屏
关不需要放这么多库巴,只要头尾各放一个就行了。这关还有一个水管顶上没封顶,可以
钻一个小空子。。
A:设计分
设计水平:25/30(还行)
欣赏性:8/10(露馅问题+飞船略别扭+库巴悬空)
创新性:9.5/15(飞船结构还是算一个创新吧。。探照灯灯芯处理的不错。其他就没什么
了)
B:娱乐性分
娱乐性:25/30(还行)
挑战性:12.5/15(嗯)
C:附加分:2.5/5(乌龟的戏份不多,没有很好的突出主题)
总分:82.5/105
id: 45233576217
40L | 作者:下辈子当个Blu | 发布于 2014-01-31 00:21
——空——
id: 45234032917
41L | 作者:zqh——123 | 发布于 2014-01-31 00:29
关卡作者:KOOPA(玛丽的死对头嘛)
关卡设计水平分:26.5
关卡欣赏性:9
关卡创新性:13.5
关卡娱乐性:26.5
关卡挑战性:13.5
附加分:3.5
总分:92.5
id: 45241636113
42L | 作者:dodoufatch | 发布于 2014-01-31 08:25
@毒蘑菇vn
id: 45247379928
43L | 作者:LLX奶油马里奥 | 发布于 2014-01-31 11:59
恭喜所有选手取得了好成绩评委们辛苦了!
id: 45261726760
44L | 作者:毒蘑菇vn | 发布于 2014-01-31 19:45
作品名:A1—The desert turtle god.mfl
作者:和蔼的大马里奥
评分员:毒蘑菇vn
总评:关卡意境良好,但仍有些空子,并且结构单一,趣味感不强
我会以图片+文字的方式来粗略地点评一下这关
首先,开头是略变形的红花+幽灵探明灯+乌龟的节操组合,风景很好,但我觉得红花没必要做成扎地的形式...
另外别忘了上面的蘑菇,它对我们的帮助很大...
走啊走啊,走到外婆的悬崖边.我们会发现我们需要依靠这几个飞鸭子过悬崖,但是我觉得飞鸭子有点多余了,去除紧靠着的一只飞龟即可.
后面的地形、地面都给个好评
很好接下来我要发一张图,虽然普通人看了它没什么反应,但是我相信丝瓜比们一定会眼睛发光的
你没有看错,这里面有一个空子!作者的意思是让我们保留之前的蘑菇,顶碎砖块.但是却可以被穿墙,导致小mario也不会领到便当,并且可以继续往后走会看到露馅了...后面有一个略简单的解密,就是先顶出隐藏砖块,能让乌龟壳顺利过去杀死刺猬,这样就能保证马里奥能过顺利地过去了.附图一张(解密部分+可能露馅的部分)
是的后面还有空子...
这里的飞龟有点多了,最好去几个
后面就是简单的探明灯阵+乌龟了,在这里不说了
以下是评分:
A)设计分
设计水平分:27/30(整体布局合理,但还有改进空间)
欣赏性:9/10(没有什么大问题,一些细节问题)
创新性:11/15(虽然有小创新,但是整体略单调)
B) 游戏性分
娱乐性:26/30(娱乐性一般)
挑战性:12/15(部分设计有挑战性)
附加分:2.5/5(并没有很好地突出主题)
总分:87.5/105
id: 45263817090
45L | 作者:毒蘑菇vn | 发布于 2014-01-31 20:36
懒得码字了................
作品名:A4-Happy General Mobilization
作者:zqh—123
评分员:毒蘑菇vn
A)设计分
设计水平分:27.5/30【整体略乱】
欣赏性:9.1/10【虽然部分略乱,不过却没有什么违欣之处】
创新性:12/15【很不错,但是后半部分创新点有点少】
B) 游戏性分
娱乐性:26.8/30【还是比较好玩的】
挑战性:12.8/15【很刺激】
附加分:3.5/5【乌龟搭配合理】
总分:91.7/105
id: 45266481581
46L | 作者:nmnmoooh | 发布于 2014-01-31 21:35
参赛选手: @玛丽的死对头
评分关卡:C2-The tortoise territory
评分员: @nmnmoooh
嗯,时隔半年又来评分了。这次是我第一次用新标准评分,若有什么不合理的地方,还请大家批评指正。下面正文:
1.一打开关卡,映入眼帘的便是一大片的交错绿砖……这种设计的确意境深厚,配上MAP3的音乐,堪称完美。但是当然,一味地用绿砖“凑”意境还是不够的,还要看关卡结构已经与其他景物的结合。这关在这点上面就做得非常好,关卡结构富有层次感,配以绿色水管、绿飞龟、还有“大树”地面,足以让本关的欣赏性方面打出一个高分。(值得一提的是,本关有很多乌龟,特别是飞龟都是装饰物..)
但是美中不足的就是——这里居然没加实心!!下次别这么粗心了(虽然说我自己更粗心)
还好构不成钻空子,进去之后是死路。。
2.然后我按顺序讲讲这关吧。。开头直接进水管,然
后来到这个地方:
这里比较考验精细操作了,探照灯+红乌龟+食人花+坑爹地形=随时死..
我一开始挺担心全关都是这种精细操作(让我想起gaere某关),但是后来发现这关精细操作不多。。
然后我就要展开吐槽了,看下图:
正确路线应该是从水管下来之后跑到有锤子龟的平台上,但是相信大部分玩家都没反应过来直接摔下去……而不科学的是摔下去之后见到水管直接进密室奖励两个绿蘑菇……这简直。。。然后我出了密室想要去右边的悬崖,结果发现很难操作右掉下去了,这次掉到缝隙里直接摔死。如果出手太早的话有可能卡进右边的食人花。我想吐槽:你这密室已经送给玩家了还不让我们继续走正常路线什么逻辑啊。。。不过练熟悉了之后,这里不算太难。
然后是一个常见的顶砖铺路设计,不过感觉有点喂给玩家的感觉,红乌龟挡在那我不把它推下去才怪...所以基本没啥难度。。。值得注意反而是头顶的飞龟。
一路杀过来之后来到这:
感觉这个设计很不错,拐弯往下跳踩飞龟,但是这个设计还有很多地方没有被发掘。。比如说可碎砖的特性没有用上,很遗憾右边的飞龟也只是摆设。。
然后就是跑路了,路上飞龟的杀伤力比较大,还有红花和探照灯,敌人与地形的结合非常好,做到了“充分利用敌人”这一点,可见作者做关的功底之深厚。不过缺憾在于,正如马奥里所言,“小场景太多”,经常需要水管来连接场景,而在MW中出水管后是有一段无敌时间的,这样就可能被玩家直接冲过某些设计。
快要到终点的时候发现砖头封路了,看来作者是要我们进密室取红蘑菇:
然后这个密室很有意思,满满的乌龟:
我们看到一堆乌龟的第一反应自然是群灭。。。
但是作者巧妙地利用了玩家的这一心理,在密室的底部一个狭窄的地方放置了蘑菇,如果玩家把用龟壳群灭敌人的话,龟壳就会滚到这里,玩家弄不好的话极易玩脱。。虽然坑爹但是也是非常有意思的。
总结:本关意境深厚,结构丰富,场景特点是小巧精致,各种敌人与地形的配合也非常到位,可以说是一个好关。同时,本关对乌龟的利用也比较多,第一是视觉上的多,第二是作用上的多。本关的飞龟和红乌龟在关卡中充当了非常重要的角色。我最欣赏的还是最后的密室,比较有意思。但也有一点瑕疵,比如说实心遗漏、进密室比走正常路线简单等。
下面是评分:
A)设计分。
设计水平:26.5/30 (做关功底深厚,敌人运用能力强。扣分之处主要在于做关时的粗心以及第三张图处)
欣赏性:9.5/10(没有什么可以挑剔的了,有些地方感觉不够完美)
创新性:10.7/15 (关卡结构挺好玩,也有一定的细节创新,但是我感觉还是有些地方可以多发掘一下的,这关有一定的改进空间。)
设计总分:46.7/55
B) 娱乐分。
挑战性:12.8/15
娱乐性:26.5/30
娱乐总分:39.3/45
C)基础总分:86/100
D)附加分:+4.5
E)总分:90.5
评分完毕。
id: 45267216411
47L | 作者:MW杯评委组 | 发布于 2014-01-31 21:51
结分:
B2-The top secret area
参赛选手: @gaere 54
评分员1( @bluesun0505)的评分:
A:设计分
设计水平:27.6/30
欣赏性:9/10
创新性:12.8/15
B:娱乐性分
娱乐性:27.5/30
挑战性:13.5/15
C:附加分:4/5
总分:94.4/105
评分员2( @newlife2017 )的评分:
A:设计分
设计水平:28/30
欣赏性:9.5/10
创新性:13/15
B:娱乐性分
娱乐性:26.5/30
挑战性:14/15
C:附加分:4/5
总分:95/105
故 B2选手 @gaere 的最终得分为:(94.4+95)/2=94.7
id: 45267806131
50L | 作者:MW杯评委组 | 发布于 2014-01-31 22:03
B4-Tortoise Party
参赛选手: @大爷23大买卖吗
评分员1( @bluesun0505)的评分:
A:设计分
设计水平:24.5/30
欣赏性:9/10
创新性:9/15
B:娱乐性分
娱乐性:25.5/30
挑战性:10/15
C:加分:3/5
总分:81
评分员2 ( @newlife2017)的评分:
A:设计分
关卡设计水平:24/30
欣赏性:9/10
创新性:7.3/15
B:娱乐性分
娱乐性:22/30
挑战性:9/15
C:附加分:2.5/5
总分:73.8/105
故B4选手 @大爷23大买卖吗 的最终得分为:(81+73.8)/2=77.4
id: 45267939199
51L | 作者:MW杯评委组 | 发布于 2014-01-31 22:06
B3-Ghost ship
参赛选手: @水银龟
评分员1( @bluesun0505)的评分:
A:设计分
设计水平:25/30
欣赏性:8/10
创新性:9.5/15
B:娱乐性分
娱乐性:25/30
挑战性:12.5/15
C:附加分:2.5/5
总分:82.5
评分员2( @newlife2017)的评分:
A:设计分
设计水平:25/30
欣赏性:9.2/10
创新性:8.6/15
B:娱乐性分
娱乐性:25/30
挑战性:11.3/15
C:附加分:2/5
总分:81.1
故B3选手 @水银龟 的最终得分为:(82.5+81.1)/2=81.8
id: 45268155307
52L | 作者:MW杯评委组 | 发布于 2014-01-31 22:10
C2-The tortoise territory
参赛选手: @玛丽的死对头
评分员1( @zqh——123)的评分:
A:设计分
设计水平:26.5/30
欣赏性:9/10
创新性:13.5/15
B:娱乐性分
娱乐性:26.5/30
挑战性:13.5/15
C:附加分:3.5/5
总分:92.5
评分员2( @nmnmoooh)的评分:
A:设计分
设计水平:26.5/30
欣赏性:9.5/10
创新性:10.7/15
B:娱乐性分
挑战性:12.8/15
娱乐性:26.5/
C:附加分:4.5/5
总分:90.5
故C2选手 @玛丽的死对头 的最终得分为: (92.5+90.5)/2=91.5
id: 45270308216
53L | 作者:nmnmoooh | 发布于 2014-01-31 22:56
B1-A big land v-v (话说这个v-v是卖萌吗...)
参赛选手: @毒蘑菇小mario
评分员1 ( @bluesun0505)的评分:
A:设计分
设计水平:21.5/30
欣赏性:6/10
创新性:14/15
B:娱乐性分
娱乐性:26/30
挑战性:9/15
C:加分:4/5
总分:80.5
评分员2 ( @newlife2017)的评分:
A:设计分
关卡设计水平:18/30
欣赏性:6/10
创新性:9/15
B:娱乐性分
娱乐性:19.5/30
挑战性:9/15
C:附加分:3/5
总分:64.5
故B1选手 @毒蘑菇小mario 的最终得分为:(80.5+64.5)/2=72.5
id: 45271588725
54L | 作者:zqh——123 | 发布于 2014-01-31 23:23
关卡作者:马里奥奥里马
关卡设计水平分:27.5(结构本身不错,但是这是MW的局限,BLOCK WORLD关卡其实不是太好看)
关卡欣赏性:9.5(非常好)
关卡创新性:14.5(迷宫、sin探照灯)
关卡娱乐性:27(迷宫本身不错,但难度。。。KOOPA难度还真不小。)
关卡挑战性:14(同上)
附加分:3(本关迷宫是大头,乌龟被搁到了一旁。。。乌龟体现还不是太明显)
总分:92.5
id: 45276223184
55L | 作者:Fahlee_5 | 发布于 2014-02-01 01:20
纳秘结分辛苦啊
目前#1 gaere54
#2 玛丽的死对头
#3 水银龟
#4 大爷23大买卖吗
#5 毒蘑菇小Mario
id: 45276393182
56L | 作者:newlife2017 | 发布于 2014-02-01 01:26
传关快,评分慢,结分龟速。。。
id: 45282780839
57L | 作者:123568024 | 发布于 2014-02-01 10:00
神触们太厉害了!!
id: 45287408570
58L | 作者:dodoufatch | 发布于 2014-02-01 12:23
评分速度啊毒蘑菇vn
id: 45290728324
59L | 作者:大爷23大买卖吗 | 发布于 2014-02-01 14:07
我绝对进不了16了。我认为最好的关卡,哪知道被NL评了非常低的一个分数。。。连水银龟都超过我了,我还有脸在这做关。我感觉我做关没灵感,都想放弃MW了!
id: 45292593552
60L | 作者:wyiming6688 | 发布于 2014-02-01 15:07
由于我这里无法上传本地图片了,一传就卡,所以就不多码字了
作品名:A1—The desert turtle god.mfl
作者:和蔼的大马里奥
评分员:wyiming6688
A)设计分
设计水平分:28/30(设计比较美观,幽灵探照灯什么的都很漂亮)
欣赏性:8/10(某些细节有点小问题)
创新性:13/15(有创意的一关,特别是龟壳踢刺猬那点)
B) 游戏性分
娱乐性:28/30(感觉很有趣)
挑战性:13/15(挑战性掌控较好)
附加分:2/5(虽然用到了很多乌龟但是没有更好的将其设计)
总分:92/105
由于我评分是用扣分的方法,因此最终得分较高,不过所有选手都是按这种方法评分的,因此还是公平的
id: 45292855325
61L | 作者:wyiming6688 | 发布于 2014-02-01 15:16
作品名:A2-SXBKing!
作者:dodoufatch
评分员:wyiming6688
总评:
这真是一个sxbk的关卡,特别是关卡名说的要拿100000分简直更sxbk了,我过这关最多过到踩乌龟向上爬那里(一半左右),这关在你迈出第一步后,一刻都不能停留,否则就会阵亡了,难度较大,不多当我打开编辑器时发现此关后边还是有不少创新的
A)设计分
设计水平分:27/30(有点乱,但还是有意境美的)
欣赏性:7/10
创新性:14/15(这关创新很好,但是能看到创新的已经是少数了,难度简直sxbk)
B) 游戏性分
娱乐性:23/30 (sxbk的难度导致娱乐性降低)
挑战性:12/15 (难度较大,我一直在考虑一命通关的人存在吗)
附加分:4/5 (还是很好的运用乌龟的)
总分:87/105
id: 45293014635
62L | 作者:wyiming6688 | 发布于 2014-02-01 15:21
作品名:A4-Happy General Mobilization
作者:zqh—123
评分员:wyiming6688
A)设计分
设计水平分:28/30(设计的不错)
欣赏性:8/10(很有意境,但有的地方略空)
创新性:11/15(前边创新较多,后边较少)
B) 游戏性分
娱乐性:27/30(挺有意思的关卡)
挑战性:12/15 (适中吧)
附加分:2/5 (没怎么巧妙的利用乌龟来设计)
总分:88/105
id: 45293294117
63L | 作者:wyiming6688 | 发布于 2014-02-01 15:30
作品名:A5-Crazy turtle world
作者:快乐mario8
评分员:wyiming6688
总评:
你在逗我么,这关卡的还能玩吗
曾经:
我:wocao,这东方这么卡,还能玩吗
某sxbk:东方越卡越简单,能玩
现在:
我:wocao,这关这么卡,还能玩吗
sxbkの快8:......
A)设计分
设计水平分:27/30(还行吧)
欣赏性:7/10
创新性:8/15(没发现较好的创意)
B) 游戏性分
娱乐性:22/30(光卡的我就不想玩了,另外这关几乎都是一个设计,那种锤子龟的设计)
挑战性:11/15 (不想多说)
附加分:2/5 (同没怎么巧妙的利用乌龟)
总分:77/105
id: 45294388851
64L | 作者:大爷23大买卖吗 | 发布于 2014-02-01 16:05
翼铭和nl评分相差巨大
id: 45296615733
65L | 作者:毒蘑菇vn | 发布于 2014-02-01 17:14
作品名:A5-Crazy turtle world
作者:快乐mario8
评分员:毒蘑菇vn
很好这关可以钻空子过..
A)设计分
设计水平分:27.5/30(不考虑局部,整体设计还是不错的)
欣赏性:7.5/10(略混乱)
创新性:9.3/15(比较单一,都是那种锤子龟设计..)
B) 游戏性分
娱乐性:22/30(略无聊)
挑战性:10/15 (没啥可玩的,还容易被锤龟折磨死)
附加分:2/5 (没有灵巧地运用乌龟)
总分:78.3/105
id: 45297027365
66L | 作者:毒蘑菇vn | 发布于 2014-02-01 17:26
作品名:A2-SXBKing!
作者:dodoufatch
评分员:毒蘑菇vn
dod,你这么sxbk,你家人知道吗?????????除了改起点,否则我是真的过不去了..
A)设计分
设计水平分:24.5/30(整体太乱,虽然关卡结构不错,但略显粗糙、紧凑)
欣赏性:7.5/10(还行)
创新性:12/15(不能否认这关的创新,然而我想更多的创新我们是见不到的)
B) 游戏性分
娱乐性:22/30 (只有马奥里能过)
挑战性:10.5/15 (虽然难但都是很极端的)
附加分:4/5 (乌龟运用的不错)
总分:80.5/105
id: 45297243794
67L | 作者:下辈子当个Blu | 发布于 2014-02-01 17:32
终于可以兴高采烈地开始等评分了hh
id: 45298721865
69L | 作者:Fahlee_5 | 发布于 2014-02-01 18:15
目前已经有15人上传并声明
积分榜:
名次 选手码 选手名 最终得分
#1 B2 gaere54 94.7
#2 C2 玛丽的死对头 91.5
#3 A4 zqh——123 89.9
#4 A1 和蔼的大马里奥 89.8
#5 A2 dodoufatch 83.8
#6 B3 水银龟 81.8
#7 A5 快乐mario8 77.7
#8 B4 大爷23大买卖吗 77.4
#9 B1 毒蘑菇小Mario 72.5
id: 45310705492
70L | 作者:Fahlee_5 | 发布于 2014-02-01 22:43
关卡名:D1-Turtle Valley.mfl
作者名:百步穿杨又飞剑
选手码:D1
评委名:Fahlee_5
评分标准:MarioWorker关卡评分标准1.1中的针对小型作品的评分方法
攻克这关的过程让我彻底意识到了自己通关技术的不足,而通关技术不足的人是不能担任评分员的,所以我......
A:设计分
设计水平:26.1/30(结构上这关的结构还是不错的,第一部分扎地食人花搭配交叉陆地的结构很不错,第二部分则是在陆地内部,第三部分棕色砖比较多我倒也觉得可以,这关在结构上的分数我完全可以给到28分.另外有某一块砖没放实心,而且这个砖没放实心直接导致了这个关卡有空子可以钻,这关在第三部分有两个地方可以钻空子,我在下面说了关于这个空子的内容.由于没放实心和两个空子,所以我再扣1.5分.另外个人不太喜欢乌龟的头被砖挡住,所以再扣了0.2分.还有某些地方的云被砖块挡住了,所以我再扣0.2分)
欣赏性:7.5/10(给这个分数是因为这关第一部分的意境还是不错的,到了第二部分感觉意境稍有下降,而第三部分的意境我感觉根本不如前面两部分)
创新性:12/15(从结构上说,第一部分的扎地食人花交叉砖块的结构我感觉是很有新意的,另外第二部分频繁出现的飞龟+小坑的设计我感觉也略有新意,而第二部分以及关卡中一些类似奖励密室的房间都在陆地中也是有些新意的,关卡最后部分用到的较多的火棍则屡见不鲜了,当然整个关卡一些乌龟的设计也有一定创新,而在关底我也看到了红色扎地食人花的出现也是有创新性的)
B:游戏性分
娱乐性:23.5/30(值得一提的是,这个关卡有点卡,在我的电脑上还好一点,但是别人的电脑有吐槽说很卡的,所以这可能会影响这关的娱乐性.而这关还不至于让我感到无聊,但是这关的难度着实让我很崩溃,尤其是第二部分,某些飞龟+坑+扎地的设计简直让人恼火,有时候卡位卡得不好,就基本上导致某个地区无法通过)
挑战性:8/15(这个关卡还是具有一定的挑战的意义的,因为这关确实有一定难度,但是中间第二部分的设计真的很消磨人的挑战欲望,而且这关又有点卡更加让玩家的挑战欲消磨)
C:总分
总分:77.1/100
附加分:3/5(个人感觉这个关卡在第一部分对于乌龟的运用较少,反而让我感觉这关扎地食人花倒成了主角.所幸到了第二部分和第三部分乌龟更多地得到了运用)
扣分:0(符合要求)
最终得分:77.1-0+3=80.1
最后来看看这个有空子的地方,首先这里已经是关卡的第三部分了,在前面有一个蘑菇,吃了那个蘑菇以后保持到这里然后故意受伤就可以从绿色和蓝色两条路趁着隐身无敌时间钻空子从而不用走底下,因为这个空子影响不大,所以扣的分数也不多.因为钻空子属于设计水平分,所以扣设计水平分.又因为没放实心,但是一般情况下,没放实心只要不影响关卡,我们是不会扣分的,但是这里因为这里没放实心从而多了一个钻空子的路而且明显蓝色钻空子路径优于走绿色钻空子路径.没放实心属于设计水平分,所以也扣了设计水平分.
图片来自:Fahlee_5的百度相册
乌龟头被挡住
图片来自:Fahlee_5的百度相册
云被砖块挡住
图片来自:Fahlee_5的百度相册
另外@百步穿杨又飞剑 如果我的评分有问题,请你指出,谢谢!也欢迎大家指出我评分的不足之处,谢谢!!
@玛丽的死对头 评分啦!!!
id: 45336069743
71L | 作者:123568024 | 发布于 2014-02-02 15:19
目测今年不需要淘汰了。。
id: 45337347563
72L | 作者:nmnmoooh | 发布于 2014-02-02 15:57
评分关卡:C3-Green Paradise
参赛选手: @bluesun0505
评分猿: @nmnmoooh
这关我打算图片点评+直接评分的方式来评分。
1.
这里是开头,路线是从下面走出来之后绕上去,那朵红色食人花非常可恶。而且上去之后炮弹+飞龟结合地非常好,十分容易被暗算。其实我玩脱次数最多的地方就是开头。
2.
然后向说说这里,这里主要的威胁还是风扇探照灯,左边的补给是必须吃的,而右边的绿蘑菇。。我一开始根本不知道这是绿蘑菇啊!还以为是必吃的!结果被风扇+飞龟坑死了..
3.
这里给好评的是从上方下来的绿乌龟,这种空袭其实挺好玩....我记得法礼的旧作里面就有比较多的敌人空袭,往往是在一根较高的水管上挡路...
4.
最后的库巴,这里必须点赞。打法是利用前面给的甜菜用穿墙术攻击库巴。虽然zqh早已研发这种打法,但那是纵式打法,而这里则出现了横式打法。说实话甜菜挺不好控制的,而且贴墙的时候很容易被库巴偷袭就悲剧了..
下面是评分:
A:设计分
设计水平:28/30 (本关虽然没有什么非常艰深的设计,但是敌人与地形之间的结合非常好,难度也把握的比较合理。)
欣赏性:9.8/10(没有违欣之处,整关非常饱满、富有意境。)
创新性:10.5/15(库巴是亮点,道中没有什么特别的大创新但是各种设计挺有意思的。)
B:娱乐性分
娱乐性:27.5/30
挑战性:13.8/15
难度控制得当,整个关卡比较有意思,砸键盘次数较少。
C:附加分:+3.5
总分:93.1
id: 45337447049
73L | 作者:nmnmoooh | 发布于 2014-02-02 16:00
评分修正:经多次考虑, @玛丽的死对头 的关卡评分中,“设计水平”一项的分数更改为27.5分,所以总分变为91.5分。
id: 45338450903
74L | 作者:Fahlee_5 | 发布于 2014-02-02 16:29
对B4-tortoise party.mfl总评委重评的评分结果:
关卡名:B4-tortoise party.mfl
作者名:@大爷23大买卖吗
选手码:B4
评委名:Fahlee_5(总评委)
评分标准:MarioWorker关卡评分标准1.1中的针对小型作品的评分方法
A:设计分
设计水平:25/30(在结构上我感觉这关普普通通,但开头的红桥让我很喜欢.另外有几处云彩让砖块遮住了我个人不太喜欢啊)
欣赏性:8/10(我感觉这个关卡整体意境还可以,但开头的红桥显得尤为突出,而且这关也用了Map2的音乐在一定程度上增加了意境)
创新性:7/15(开头坟墓锤子龟算个创新,还有开头红桥我感觉也算创新,后面类似MF里HC2-3设计的大量横排探照灯也算个小创新吧,其他的设计却没给我留下太多创新的印象)
B:游戏性分
娱乐性:23/30(个人感觉在娱乐性方面比较一般,但不至于无聊)
挑战性:8/15(挑战性在我看来就是这个关卡具有挑战的意义,但我明显感觉这个关卡挑战的意义一般)
C:总分
总分:71/100
附加分:3/5(感觉对于乌龟的应用并不算出彩,但多少还是有应用了一些乌龟)
扣分:0(符合要求)
最终得分:71-0+3=74
id: 45338697346
75L | 作者:nmnmoooh | 发布于 2014-02-02 16:36
关卡重评:
因 @大爷23大买卖吗 对评分员 @newlife2017 的评分不满,且评分员作出解释后选手依然不满,故根据MW杯比赛规定,决定由总评委 @nmnmoooh 与 @Fahlee_5 对此关卡进行重新评分。下面是评分员nmnmoooh对此关卡的意见及评分:
1.
这个设计是不错的,但是要注意的是在MW中如果马里奥一路走过来的话,到了悬浮桥上依然如履平地。
2.
这里移动浮桥和红龟结合得不错,一般而言第一次乘移动桥过来的时候红龟一般都刚好堵在口子上,使玩家不能轻易通过。
3.
探照灯速度太慢了,下面的坑完全可无视。
4.
这里如果是小个子进来而且踩死了板栗仔的话马里奥就被困死在里面没办法出去了。
5.
后期都是一些碎石设计,感觉地形构造还不错,但是玩起来感觉略显单调。
总结:这个关卡设计比较一般,有些设计未能充分利用,而且没有什么大亮点,作为一个大作品的其中一关尚可,但是搬出来参加以单关设计为基础的MW杯就不太合适了。经过研究,我发现nl的评分还是比较客观公正的,我的评分其实比nl高不了多少,但是这里我要提的意见就是nl的态度过于强硬,这样可能会造成某些选手心理上的不满,这个缺点需要改正。希望参赛选手看到我的评语之后可以静下心来思考一下,也建议重新看看nl的评分。如果最后没有入选十六强也没有关系,你还有很大的进步空间。
A:设计分
设计水平:23.2/30(部分设计没有充分利用,第四张图暴露了关卡严谨性的问题,整个关卡显得比较平庸,不能很好的体现设计者的真正水平。)
欣赏性:8.2/10 (关卡没有违欣之处,但整体意境还不够强)
创新性:7.7/15 (整关比较平庸,考虑到结构还是有一定变化性,作了一定的加分)
B:娱乐性分
娱乐性:23/30
挑战性:9.5/15
这关难度不大,而且整体平庸,可探索性不强。
C:附加分:+2.5
总分:74.1
id: 45339117376
76L | 作者:Fahlee_5 | 发布于 2014-02-02 16:48
这次重评得出的分数很出人意料地比原分数还低,但是请所有选手明白这一点:既然选择了重评,我们当然会尊重这个选择,但是这个选择带来的分数不一定比原分数高,所以每个选手都要为自己的选择作谨慎的考虑。---纳秘
总之,这次重评分数比原分数低,也告诉了各位选手,选择重评需谨慎---法礼
id: 45340770842
77L | 作者:LLX奶油马里奥 | 发布于 2014-02-02 17:34
看了法礼和纳秘对大爷的评分,我的心拔凉拔凉的。我的MFFL80%的关没有大爷那一关好
id: 45348041437
78L | 作者:bluesun0505 | 发布于 2014-02-02 20:26
作品名:WORLD LEVEL NO
作者:@我的七娘
评分员:bluesun0505
这关我刚拿到的时候想:这关名字可真有个性,关卡会不会也很有个性呢?于是我打开测
试,只见半只马奥里被卡在屏幕外(马奥里:啊啊啊啊好难受啊~)“好不容易”挣脱后
,迎面扑来一直绿龟,直接无视,吃蘑菇,再一跳。啊,大部队驾到!8+只怪争先恐后的
扑向悬崖。咦这是要集体自杀吗,作者放这么多怪是什么心态?嗯,之后的砖块摆放不错
,除了被水管占得只剩5分之1的水管。以后的飞龟移动桥这里略坑,由于移动桥的速度很
快,直接起跳很容易撞飞龟受伤,后面的一群飞龟直接无视,越过一个扎地阵,于是本关
第一个空子出现!只见马奥里们疯狂的扑向的未封顶的砖块墙。。(雾)好吧,之后的探
照灯阵卡位的不错,但是灯芯没实心,违欣了,而且挡路飞龟也很坑。然后又一群莫名其
妙的飞龟,火圈那里给个赞。之后有一个地方作者的原意是用龟壳清理下面的怪,然后继
续走,不过马奥里们可不会这么乖,他们直接钻空子越过了这一阵。然后又是密集的飞龟
阵,难度较小,而且还有几个飞龟不知道做错了什么事被罚卡在实心里动弹不得,唉,太
痛苦了。最后出现的是两个水管,作者让玩家选择一个进入,进对了可以去终点的场景,
假如不幸进错了呢。。呵呵,你就会回到离起点不远的水管,还是悬空的!上帝保佑,纳
秘保佑,丝瓜比们保佑。。耶,进对了!感谢祖国,感谢人民,感谢广电总局,感谢。。
。(众:pia!!叫你评分你说什么废话!)好吧,既然运气这么好回去买个六合彩去。好
了不废话了,以下是评分:
A:设计分
设计水平:22.5/30(灯芯无实心,飞龟等怪物卡墙,景物摆放,关卡无封顶且略乱。)
欣赏性:7/10(见上)
创新性:10.2/15(探照灯摆放的很不错,然后,,,没了)
B:娱乐性分
娱乐性:24.5/30(还行,有些阵略坑,不过不封顶满足了马奥里们钻空子的欲望【啊擦我
再说什么,我自重】)
挑战性:13/15(这项不错)
C:附加分:2.5/5(这些乌龟的摆放基本没什么价值,有几只还是来受苦的,真可怜~)
扣分:0(符合要求)
总分:79.7
id: 45348496681
79L | 作者:bluesun0505 | 发布于 2014-02-02 20:35
OK看了两位元老的评分才发现我评的是松了,重评@毒蘑菇小mario 的分:
A:设计分
设计水平:21/30
欣赏性:6.2/10
创新性:13.4/15
B:娱乐性分
娱乐性:23.4/30
挑战性:9/15
C:附加分:2.5/5
扣分:0
总分:75.5
只能这么低。。抱歉
id: 45353304739
80L | 作者:newlife2017 | 发布于 2014-02-02 22:07
关卡名:WORLD LEVEL NO
选手:B5 俺滴娘7
评分员:newlife2017
A:设计分
关卡设计水平:21/30(单从设计上看关卡,简直快要变成豆腐渣工程了)
欣赏性:6/10(法礼:致本关的作者,我代表被卡住的几只乌龟消灭你!!)
创新性:9.4/15(有一定的创新,作者有差异化意识,这很好;但是某些创新设计不成功,容易被钻空子)
B:游戏性分
娱乐性:23.3/30(这关游戏性在B组处于中游位置)
挑战性:12/15(挑战性一直是B组一些选手的短板,但这关作者做的还是很不错,尽管有钻空子的地方,但这并不影响关卡整体的挑战性)
C:附加分:3/5(大量的乌龟还是对马里奥造成了一定干扰的,可以说它们还是起到了一些作用)
好吧这次我真的不想码字,大家可以用EDIT查看mfl,共同品鉴这关。
总分:74.7/105(其实B组除了gaere外整体水平基本是在一个档次上的)
id: 45353390629
81L | 作者:newlife2017 | 发布于 2014-02-02 22:08
顺利完成任务,喜大普奔!
id: 45356548691
82L | 作者:nmnmoooh | 发布于 2014-02-02 23:06
评分关卡:C4-Turtle is Good or Bad?
参赛选手: @马里奥奥里马
评分猿: @nmnmoooh
这关是解迷关所以我就讲讲通关路线。
给你们透露一下,这关其实我早就玩过,是从马奥里的Fantastic Journey(未发布)的一个关卡里改的...所以玩起来比较轻松的DAZE
本关的主要逻辑就是先绕开挡道的飞龟,找到3个通道分别进入3个密室利用重叠飞龟顶开隐藏砖,然后把红龟龟壳沿着道路踢过来撞死挡在路口的飞龟,最后马里奥从这个路口进来挑战库巴。整关的逻辑结构严谨巧妙。
1.先进这个水管,右边被蹇飞龟堵住了。
2.到了这里别急着上去对付锤子龟,踩悬浮桥下来这个水管。(当心红花)
然后就进了这个地方:
我们进入的是其中一个密室,利用重叠的飞龟把隐藏砖顶出来,然后回去。
3.一路走来到这里:
这里很坑爹,其实下面藏着实心,跳下去没事。然后顶出隐藏砖,上水管,又到了刚才那个地方,同理顶隐藏砖。
4.接下来就是本关节操汇聚之处,马奥里教派入教必修功夫,驾壳大法。把右边的乌龟龟壳推下来,然后精准地踩上去,再踩使其继续运动,然后继续跟着龟壳过刺...没玩过这招的人可能会砸键盘,练多之后这种程度的其实不算难。。。
5.一路过去,飞龟+刺,一不小心就被暗算..
最后到这里进左手边的管子,顶开第三个密室的隐藏砖:
6.一切搞定之后,顶开上图的隐藏砖,把龟壳踢过去,然后从上图右手边的水管进去,回到起点,这时候那两只挡路的飞龟就被龟壳清掉了
7.最后来到库巴战,正弦探照灯简直……
下面是评分:
A:设计分
设计水平:28.8/30
欣赏性:9/10(黑格子城堡没啥感觉)
创新性:14/15
B:娱乐分:
娱乐性:27.8/30
挑战性:13.8/15(在库巴挂了容易让人砸键盘)
附加分:+4
总分:97.4
id: 45364485620
83L | 作者:Fahlee_5 | 发布于 2014-02-03 02:27
很好我今天忽然想帮纳秘结分了,虽然我不是这一届的主办人,但是我仍然是总评委之一。而且我最初结分的目的是希望大家在查看分数的时候直接点只看楼主就可以看到全部的评分结果。因为最近纳秘比较忙,所以结分也比较少。于是乎我忽然头脑一热想要结分了...
id: 45364736024
84L | 作者:MW杯评委组 | 发布于 2014-02-03 02:43
A1—The desert turtle god.mfl
参赛选手: @和蔼的大马里奥
评分员1(@wyiming6688 )评分:
A:设计分
设计水平分:28/30
欣赏性:8/10
创新性:13/15
B:游戏性分
娱乐性:28/30
挑战性:13/15
C:附加分:2/5
总分:92/105
评分员2(@毒蘑菇vn )评分:
A:设计分
设计水平分:27/30
欣赏性:9/10
创新性:11/15
B:游戏性分
娱乐性:26/30
挑战性:12/15
C:附加分:2.5/5
总分:87.5/105
故A1选手 @和蔼的大马里奥 的最终得分:(92+87.5)/2=89.75≈89.8
id: 45364836498
85L | 作者:MW杯评委组 | 发布于 2014-02-03 02:51
A2-SXBKing!.mfl
参赛选手:@dodoufatch
评分员1(@wyiming6688 )评分:
A:设计分
设计水平分:27/30
欣赏性:7/10
创新性:14/15
B: 游戏性分
娱乐性:23/30
挑战性:12/15
C:附加分:4/5
总分:87/105
评分员2(@毒蘑菇vn )评分:
A:设计分
设计水平分:24.5/30
欣赏性:7.5/10
创新性:12/15
B: 游戏性分
娱乐性:22/30
挑战性:10.5/15
C:附加分:4/5
总分:80.5/105
故A2选手 @dodoufatch 最终得分:(87+80.5)/2=83.75≈83.8
id: 45364910154
86L | 作者:MW杯评委组 | 发布于 2014-02-03 02:57
A4-Happy General Mobilization.mfl
参赛选手:@zqh——123
评分员1(@wyiming6688 )评分:
A:设计分
设计水平分:28/30
欣赏性:8/10
创新性:11/15
B:游戏性分
娱乐性:27/30
挑战性:12/15
C:附加分:2/5
总分:88/105
评分员2(@毒蘑菇vn )评分:
A:设计分
设计水平分:27.5/30
欣赏性:9.1/10
创新性:12/15
B: 游戏性分
娱乐性:26.8/30
挑战性:12.8/15
C:附加分:3.5/5
总分:91.7/105
故A4选手 @zqh——123 最终得分:(88+91.7)/2=89.85≈89.9
id: 45364974686
87L | 作者:MW杯评委组 | 发布于 2014-02-03 03:02
A5-Crazy turtle world.mfl
参赛选手:@快乐mario8
评分员1(@wyiming6688 )评分:
A:设计分
设计水平分:27/30
欣赏性:7/10
创新性:8/15
B: 游戏性分
娱乐性:22/30
挑战性:11/15
C:附加分:2/5
总分:77/105
评分员2(@毒蘑菇vn )评分:
A:设计分
设计水平分:27.5/30
欣赏性:7.5/10
创新性:9.3/15
B:游戏性分
娱乐性:22/30
挑战性:10/15
C:附加分:2/5
总分:78.3/105
故A5选手 快乐mario8 最终得分:(77+78.3)/2=77.65≈77.7
id: 45365039176
88L | 作者:MW杯评委组 | 发布于 2014-02-03 03:08
因B组评委1@bluesun0505 修改了评分,现B1-A big land v-v 的分数修改如下:
B1-A big land v-v
参赛选手: @毒蘑菇小mario
评分员1 ( @bluesun0505)的评分:
A:设计分
设计水平:21/30
欣赏性:6.2/10
创新性:13.4/15
B:娱乐性分
娱乐性:23.4/30
挑战性:9/15
C:附加分:2.5/5
扣分:0
总分:75.5
评分员2(@newlife2017 )评分:
A:设计分
关卡设计水平:18/30
欣赏性:6/10
创新性:9/15
B:娱乐性分
娱乐性:19.5/30
挑战性:9/15
C:附加分:3/5
总分:64.5
故B1选手 毒蘑菇小Mario 最终得分:(75.5+64.5)/2=70
id: 45365149585
89L | 作者:MW杯评委组 | 发布于 2014-02-03 03:18
因为B4选手 大爷23大买卖吗 对于评委newlife2017的评分结果不满,现由两位总评委Fahlee——5和nmnmoooh重新对B4-tortoise party.mfl进行评分
重评结果如下:
关卡名:B4-tortoise party.mfl
作者名:@大爷23大买卖吗
评委名:Fahlee_5(总评委)
A:设计分
设计水平:25/30
欣赏性:8/10
创新性:7/15
B:游戏性分
娱乐性:23/30
挑战性:8/15
C:总分
总分:71/100
附加分:3/5
扣分:0
最终得分:71-0+3=74
评委名:nmnmoooh(总评委)
A:设计分
设计水平:23.2/30
欣赏性:8.2/10
创新性:7.7/15
B:娱乐性分
娱乐性:23/30
挑战性:9.5/1
C:附加分:3
总分:74.6
故重评之后 B4选手 @大爷23大买卖吗 最终得分:(74+74.6)/2=74.3
id: 45365258687
90L | 作者:MW杯评委组 | 发布于 2014-02-03 03:30
C3--green paradise.mfl
参赛选手:@bluesun0505
评分员1(@nmnmoooh )评分:
A:设计分
设计水平:28/30
欣赏性:9.8/10
创新性:10.5/15
B:娱乐性分
娱乐性:27.5/30
挑战性:13.8/15
C:附加分:+3.5
总分:93.1
评分员2(@zqh——123)评分:
A:设计分
1.关卡设计水平分
得分:28.5
2.关卡欣赏性
得分:9.5
3.关卡创新性
得分:13
B:游戏性分
1.关卡娱乐性
得分:26.5
2.关卡挑战性
得分:13.5
附加分:4
总分:95/105
故C3选手 bluesun0505 最终得分:(93.1+95)/2=94.05≈94.1
id: 45365304872
91L | 作者:MW杯评委组 | 发布于 2014-02-03 03:35
C4-Turtle is good or bad?.mfl
参赛选手:@马里奥奥里马
评分员1(nmnmoooh)评分:
A:设计分
设计水平:28.8/30
欣赏性:9/10
创新性:14/15
B:娱乐分:
娱乐性:27.8/30
挑战性:13.8/15
附加分:+4
总分:97.4
评分员2(zqh——123)评分:
关卡设计水平分:27.5
关卡欣赏性:9.5
关卡创新性:14.5
关卡娱乐性:27
关卡挑战性:14
附加分:3
总分:95.5
C4选手 马里奥奥里马 最终得分:(97.4+95.5)/2=96.45≈96.5
id: 45365362558
92L | 作者:MW杯评委组 | 发布于 2014-02-03 03:42
B5-WORLD LEVEL NO.mfl
参赛选手:@俺滴娘7
评分员1(@newlife2017 )评分:
A:设计分
关卡设计水平:21/30
欣赏性:6/10
创新性:9.4/15
B:游戏性分
娱乐性:23.3/30
挑战性:12/15
C:附加分:3/5
总分:74.7/105
评分员2(@bluesun0505 )评分:
A:设计分
设计水平:22.5/30
欣赏性:7/10
创新性:10.2/15
B:娱乐性分
娱乐性:24.5/30
挑战性:13/15
C:附加分:2.5/5
扣分:0
总分:79.7
B5选手 俺滴娘7 最终得分:(74.7+79.7)/2=77.05≈77.1
id: 45365587880
93L | 作者:Fahlee_5 | 发布于 2014-02-03 04:14
2013.2.3 即时积分榜
名次 选手码 选手名 最终得分
1 C4 马里奥奥里马 96.5
2 B2 gaere54 94.7
3 C3 bluesun0505 94.1
4 C2 玛丽的死对头 92
5 A4 zqh——123 89.9
6 A1 和蔼的大马里奥 89.8
7 A2 dodoufatch 83.8
8 B3 水银龟 81.8
9 A5 快乐mario8 77.7
10 B5 俺滴娘7 77.1
11 B4 大爷23大买卖吗 74.3
12 B1 毒蘑菇小Mario 70
另外@玛丽的死对头 求速评分
个人感觉马奥里#1目测很难撼动啊,感觉马奥里基本锁定预赛冠军了,话说马奥里这是今年要卫冕的节奏吗......
id: 45369995671
94L | 作者:大爷23大买卖吗 | 发布于 2014-02-03 09:47
进不了前16了
id: 45401422603
95L | 作者:nmnmoooh | 发布于 2014-02-03 22:08
评分关卡:C1-Way of Way
参赛选手: @R大次郎
评分辕: @nmnmoooh
啊...终于看到R的参赛关卡了我表示十分感动 毕竟R在上一届MW杯为了人数问题主动退出了,这一直是件很遗憾的事情...
这关一开头就吓尿了...这么大一只乌龟
这关比较乱,而且有些地方也设计得不好,但这些都无法掩盖本关的特色——那就是,多终点关卡。表示见过通关路线这么多的关卡还是第一次。下面总结了六条通关路线:
1.其实从上图可以看到那只乌龟体内有通关杠...
入口就是乌龟嘴巴旁边的水管:
从这里踩锤子龟上去,比较有难度。进去之后立刻通关。
2.下面这个终点就更坑爹了:
这个还是挺好发现的...但坑爹的是!!!!!!!!!!
我跳下去之后如果在摔悬崖的同时碰到通关杠,虽然会有通关的音乐响起,但是判定仍然是死亡,而重来的时候Mario因为被死锁在通关状态导致无法移动...R快去好好补习bug
3.这关没啥正常的终点..
到了这里,像马奥里那种丝瓜比的第一反应当然是从右边的墙翻上去,而作者也恰好考虑到了这一点。这其实是通关路线之一!
上去之后(上不去的就算了...),发现有空隙:从空隙里跳下来,就到了本关的第三个终点。
4.第四个终点还是钻空子思想...
不过要走的更远一些,来到这里:
其实如果你在第三个终点那幅图上继续往右走就可以到这里。当然从比较正常的路径走下面也可以来到这里。顶隐藏砖,就可以爬到顶。
最后到达终点:
PS.一个疑问:在上图的下方有一个长长的悬崖,对面是这样的:
这里貌似要靠放出来的乌龟才能勉强到达,可这些都是隐藏砖,最底下的绿蘑菇咋吃?只是摆设吗?...另外这里还要靠另外一只放出来的乌龟回去...几乎不可能...
id: 45401764092
96L | 作者:nmnmoooh | 发布于 2014-02-03 22:14
5.里世界
别以为这关只是绿色世界,如果你进入了正确的水管还可以到达黄昏的里世界!
里世界的入口有两个:
第一个:如图所示水管。
2.这根水管也可以,但是难度比较大啊..
两根水管出来的都是同一个地方...这不科学好吗,进入第二根水管的难度大多了..
然后根据指示我们往左走,如果往右走的话有一根水管,进去后又回到绿色世界了..
最后来到这里,这个终点总算比较常规..、
PS2.这里很奇怪,进了水管之后又回到上上图了
6.还有一个终点!
其实里世界入口i的附近还有一个终点...上面的桥中有一个是悬浮桥,下来就是了。
【完结,下面评分】
id: 45402995108
97L | 作者:nmnmoooh | 发布于 2014-02-03 22:36
注:此评分附带评分辕 @zqh——123 的评分,两评分的平均分即为参赛选手的最终得分:
@nmnmoooh 的评分:
A:设计分:
设计水平:23.5/30
欣赏性:6/10
创新性:12.3/15
B:娱乐性分
娱乐性:26/30
挑战性:12/15
C:附加分:+2.5
总分:82.3
@zqh——123 的评分:
A:设计分
设计水平:25/30
欣赏性:6.9/10
创新性:12/15
B:娱乐性分
娱乐性:26/30
挑战性:10/15
附加:3
总分:82.9
所以 @R大次郎 的最终得分为:(82.3+82.9)/2=82.6
id: 45411425412
98L | 作者:Fahlee_5 | 发布于 2014-02-04 01:20
打倒vn这关,是我的宿命
图片来自:Fahlee_5的百度相册
命数不要惊讶,那是我为了方便,直接把vn这一个mfl连成了只有1关的mfs,然后命数设置成为99,倒也省得我GO后重开mfl了.
其实我和vn还是有一点感情的,毕竟曾经连续三次搭档评分.虽然这一关一开始几乎将我的信心磨灭,但是在我看了几集游戏王之后瞬间恢复干劲成功击破此关.另外请不要担心,我不会因为我和vn的一些感情而放松评分,也不会因为我打这关打得要死要活而严苛评分,我会以我最平常的态度去评分.
作品名:D4-shall we play the shell.mfl
参赛选手:@毒蘑菇vn
评分员:Fahlee_5
评分标准:Mario Worker 关卡评分标准 1.1中针对小型作品的评分方法
A:设计分
设计水平:27.5/30(结构尚可,但关底有一个地方可以钻到空子,详情请看下面)
欣赏性:8.5/10(关卡主要以棕色的沙子和棕色砖为主,意境还不错)
创新性:13/15(各种精细操作+腾云驾龟+火棍+静止探照灯+幽灵探照灯,另外关底有个设计我感觉不错,图片在下面,这里首先不能直接把龟壳踢下去,因为只有一个格子宽的间隔,龟壳下不去,所以要先下去把砖头顶碎,还不能把乌龟也顶死了,然后上去再把龟壳踢下去消灭刺猬,然后再下去顶砖,这个设计我一定要给好评!)
B:游戏性分
娱乐性:23/30(在击破这关后,我心中愤怒的业火也终于熄灭了,在冷静下来后,我必须吐槽一下,这关很多地方都很容易让人砸键盘,尤其各种精细操作,还有拿到蘑菇进水管之后出来的一小段各种乌龟简直.另外我必须提一下这关让我几乎想要放弃的是3个地方,第一个,开头有四块转四只红龟的地方,这里好在我尝试了N遍以后摸索出了方法,第二个地方,即腾云驾龟+火棍,这里踢龟壳的时机很重要,有时候时机不对就根本过不去,后面我干脆懒得踩龟壳过去了,直接踩锤子龟过去不更简单...第三个就是吃了蘑菇顶开砖块出来的那一段,那个有红乌龟和飞乌龟两只的小空间,因为要躲底下的红龟,所以必须上去,但是每次上去那里都会受伤,而后面的地方没大个子顶砖块根本过不去,所以就很绝望,不过最后又摸索出了方法...总之,我感觉这关不会无聊,但是容易让玩家崩溃)
挑战性:7.9/15(挑战性在我看来就是挑战的意义,这关挑战的意义是否很高呢?我只能说一般吧,毕竟这关玩久了简直折磨人,我就是一个受害者,不过最后这关被我心中愤怒的业火彻底焚毁了)
C:总分
总分:79.9/100
附加分:5/5(这个必须给满,这关基本上把乌龟所有能用的用途全部用上了,包括踢死刺猬开路、飞乌龟做垫脚石、踩龟壳/锤子龟过扎地、拖延时间以及恶心玩家)
扣分:0(符合要求)
最终得分:79.9-0+5=84.9
最后说一下这个空子吧,首先从前面把大个子保持到这里,然后按照作者原来的意思我们应该先下去顶开砖块,然后把红乌龟踢下去,再下去顶开砖块,但是如果你嫌麻烦,你可以直接故意受伤,碰什么都行,反正别死了- - 现在马里奥变小了对吧,看到上面的扎地没,直接趁着无敌时间从上面过去,然后下面的路就完全不用走了就可以直奔终点.不过因为这里毕竟很接近终点,所以此空子对于关卡的影响并不算大,所以扣的分数不多.
图片来自:Fahlee_5的百度相册
另外那个有意思的设计也在这里
图片来自:Fahlee_5的百度相册
哦对差点忘了,我想问一下@毒蘑菇vn 下图中上面有金币的这里显然大个子正常情况下根本无法过去,而后面又必须用大个子顶开砖块,所以只有到上面的砖块,然后蹲滑下来才能卡进去.我只是想问一下这个设计是原本就要用bug过去吗?还是设计失误????
图片来自:Fahlee_5的百度相册
id: 45424147480
99L | 作者:玛丽的死对头 | 发布于 2014-02-04 11:56
关卡名:D1-Turtle Valley.mfl
作者名:@百步穿杨又飞剑
选手码:D1
评委名:@玛丽的死对头
很好这关已经彻底让我疯了,卡死+丧心病狂的设计=怒改起点...
【扯淡时间结束】
首先呢我们以一张丧心病狂的图开始说起,这么多扎地食人花确实很意境,问题是...
您想过我们电脑承受得了吗!!!这里扎地食人花很多都可以不要,所以我觉得要扣一定的
设计水平分,并且这里也充分体现了作者的丝瓜比设计能力...
【开始正文】
这里的创新很不错,作者的意图是让我们通过探照灯阵取得绿蘑菇,本来如此精妙的设计应
该的高分和好评,可是我们以丝瓜比的角度来看看...你发现了什么!对没错!这里外面的探
照灯居然不加实心!要知道这样可是违欣的所以我只好扣一定的设计水平分和欣赏分了@-*
这里略杂乱,红乌龟和金币重叠了不太好看...
到这里基本都是小个子,因为MW的惯性,容易在下去的时候撞上一只笑容可掬的食人花,
所以我要吐槽,但是这里也体现了作者的设计能力之强...
很好进入水管后来到第二部分,这里的意境也不错可惜我觉得不太美观所以要扣一定的设计
水平分,上面的绿乌龟设计的很好如果玩家在这里磨蹭由于MW里面绿乌龟的超能力绿乌龟
就会封路,所以还是挽回一定分数...
这里是人过的吗!!!!!!!!hentai!!!!!!简直!!!!!!不想多说有兴趣的
同学可以尝试一下,不过千万买好保险和备好护心丸@-*
这里简直没法玩了,扎地食人花卡在路中间没法过,哪位有心的同志验证一下这里到底能不
能过去,反正我改了起点才过去...进水管进入奖励密室,只不过难度略高...
可以趁无敌时间冲过去,无敌时间完了这里几乎就没办法了...吐槽
这个红蘑菇必吃,否则后面有食人花封路没办法过,而且想吃也相当困难啊...
233333333333不解释了
很好码字完毕开始评分
A:设计分
设计水平:26/30(第一部分扎地食人花过多和探照灯问题要扣2分,第二部分感觉不太美观扣
0.5,而且比较混乱,所以还要扣1分,第三部分钻空子扣1分,总共扣了4.5分,不过本关有
些地方设计很不错,所以经过权衡扣4分)
欣赏性:7.5/10(违欣处多,可是就如法礼说,本关意境不错,所以给跟法礼一样的分)
创新性:13/15(第一部分斜转+扎地食人花,探照灯阵不错,第二部分全是小坑+飞乌龟,比
较单调但是还是要给分,第三部分要吃红蘑菇过还是略好评,还有关卡中比如什么绿乌龟封
路和密室都很有创意)
B:游戏性分
娱乐性:22/30(卡死不解释,另外某些地方确实可以说无解,没有再挑战欲)
挑战性:8/15(不想多说)
C:总分
总分:76.5/100
附加分:3.5/5(乌龟运用的还是不错)
扣分:0(符合要求)
最终得分:76.5-0+3.5=80
id: 45479062770
100L | 作者:bluesun0505 | 发布于 2014-02-05 13:14
顶起
id: 45480612241
101L | 作者:Fahlee_5 | 发布于 2014-02-05 13:48
作品名:D5-Tortoise Party.mfl
参赛选手:@chaojimali1201
评分员:Fahlee_5
评分标准:Mario Worker 关卡评分标准 1.1针对小型作品的评分方法
A:设计分
设计水平:17/30(这关结构上比较一般,但是混乱和违欣之处比较多,比如开头陆地衔接不太和谐,另外起点的陆地上草露出去了一点儿我感觉这不太好哦,还有就在这里,那种山地陆地您在闹哪样,咋能这么放咩?还有这关您的探照灯灯芯去哪儿了嘞?再往后我还发现了某只乌龟卡墙,您怎么能这么凶残?居然让一只可爱的小乌龟生不如死,啊,幸好我踢龟壳下去解放了他.然后因为个人原因不太喜欢被砖块挡住的云彩.另外您的栏杆怎么也被砖块挡住了而且还有这么多.还有在这种山地关里您居然出现了灰刺...最后您的红花长在了砖上,建议把红花微调一下做成扎地红花会更和谐一些.)
欣赏性:5.8/10(这关我着实感觉意境不强啊!)
创新性:5/15(不好意思,这关我真的没感觉到有什么很有创意的设计)
B:游戏性分
娱乐性:20/30(对不起,您的这关着实没有给人什么很强的娱乐感受,但是所幸关卡比较简单,还是可以通关的)
挑战性:7/15(这关真的,真的挑战的意义不强啊,因为整体难度不高,而且又不具备一定探索性)
C:总分
总分:54.8/100
附加分:2.5/5(这关的乌龟还是比较多的,但是却没有真正发挥乌龟们的用途)
扣分:0(符合要求)
最终得分:54.8-0+2.5=57.3
id: 45482022959
102L | 作者:玛丽的死对头 | 发布于 2014-02-05 14:19
关卡名:D3-DifficultWay Home【艰辛回家路】
作者名:@xi7yang3
选手码:D3
评分员:@玛丽的死对头
很好有点累不码字了...
啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊
很好开始正文
这关我一打开我就愣了,这么多飞乌龟自由自在地在蓝天下飞翔,于是我狂喜的飞奔过去,
纵身一跃,玩起了飞乌龟蹦蹦床,谁知不小心,马里奥掉下了悬崖...本来打算重玩,结果发
现某悬崖下居然一个砖块,一顶一个绿蘑菇...这简直...而且我个人认为这里还可以加点探照
灯啥的更有难度也更有趣...
很好接下来仔细说说这关,这关过了飞乌龟阵就是VN+扎地食人花,个人感觉这段路可以加
点飞乌龟,也可以稍微做短一点...
然后经过某些节操地带,来到上面,上面主要以飞乌龟+扎地食人花+略坑的悬崖为主,有
一段路是一大堆飞乌龟让你踩,这里完全可以加点探照灯啊火棍什么的,所以还是体现的作
者做关技术不熟练...然后保持红蘑菇到达终点...
第二条路在某悬崖下,进入水管即可进入,第二条路首先给你来了俩绿蘑菇,然后我说说这
第二条路...第二条路明显更挑战跳跃能力,飞乌龟+扎地食人花做得很不错,但是略乏味了..
....作者可以尝试加一点红色食人花或者探照灯,也可以重叠飞乌龟,那样更有趣...
第三条路简直能玩,是BUG路线,本来做的还是不错,比如蹲滑顶转穿墙,都做得很不错,
但是!!!斜角穿墙几率!!!不说了...另外这关比较卡...
A:设计分
设计水平:23/30(强迫症患者难以忍受某些云和树,而且这关飞乌龟阵过大,可以尝试加点
探照灯让玩家不过于乏味)
欣赏性:7/10(稍显混乱)
创新性:7/15(貌似只有三条线路和关卡名有点创意?)
B:游戏性分
娱乐性:22/30(卡爆了!没有很强烈的再挑战欲!主角为飞乌龟+扎地食人花略乏味!)
挑战性:12/15(三条线路挑战性都不错,问题是斜角穿墙...)
总分:71/100
附加分:4/5(懒解释)
扣分:0
最终得分:71+4-0=75
id: 45494230129
103L | 作者:Fahlee_5 | 发布于 2014-02-05 18:56
@玛丽的死对头 求评vn和D5(chaojimali1201)的关
@nmnmoooh @zqh——123 求评Blu的关
id: 45506039481
104L | 作者:大幽灵王 | 发布于 2014-02-05 22:18
触
id: 45510538435
105L | 作者:123568024 | 发布于 2014-02-05 23:28
终于可以等评分了……
id: 45533953276
106L | 作者:玛丽的死对头 | 发布于 2014-02-06 13:12
作品名:D4-shall we play the shell.mfl
参赛选手:@毒蘑菇vn
评分员:@玛丽的死对头
这次真的累了直接评分:
A:设计分
设计水平:27.5/30(论钻空子和结构以及沙漠的意境)
欣赏性:10/10(我是不会告诉你们我很喜欢沙漠的喵!)
创新性:13/15(创新吗我感觉还是挺不错的)
B:游戏性分
娱乐性:20/30(我这个渣渣根本熬不过去...还好吧我觉得)
挑战性:9/15(论挑战意义何在)
C:总分
总分:79.5/100
附加分:5/5(同法礼)
扣分:0(符合要求)
最终得分:79.5-0+5=84.5
其实我发现每次我评分的总分都和法礼很接近啊喵
id: 45536382926
107L | 作者:玛丽的死对头 | 发布于 2014-02-06 14:03
关卡名:D2-Narrow Cave
关卡作者:@123568024
评分猿【233】:@玛丽的死对头
通关图发在前面:
很好这关还是不是太难,难点都在后期,怒改起点后简直弱爆了@-*
这关呢流程还是比较短的我来说一说吧...
首先呢开头作者慷慨大方的给了我们一个绿蘑菇尽显姥爷风采和这关的疯狂难度以及提醒随
时准备好新键盘...咦我跑题了?好吧吃完绿蘑菇后往前面走,发现炮台3个,以确定毫无威
胁,可以...#…………&% 好吧这炮台确实没啥用,虽然能发炮杀伤力不咋滴...然后两只凶残
的锤子龟+凶残地形+凶残的扎地食人花,看上去似乎难爆了,但其实...跳过去即可23333
然后呢是一个乌龟下来,这里需要等待,这个设计似乎出自于纳秘之陆?还是LG?反正是
一个地下水关...随后就是比较hentai了,经典的红乌龟+一格砖,但这里的难度比较大,因
为地形不如普通地形,而且高度也比平常的高并且难跳,再加上丧心病狂的红花,简直能玩
然后是凶残红乌龟+凶残地形+凶残的火棍,其实依然跳过去即可...啊不是跳过去是跳下去然
后直接大摇大摆走过去即可...随后会有一个红蘑菇,我不推荐现在吃,因为马上就要有经典
的龟壳清刺猬设计,如果大个子顶转很有可能受伤,这关就过不去了QAQ...顶完转启动红乌
龟.exe即可清理完全部挡路刺猬,然后开始丧心病狂...
【注意!注意!前方高能,非战斗人员马上撤离!】
顶开挡路的砖块,再顶碎砖块解放飞乌龟,再然后借助飞乌龟过悬崖...途中比较惊险,需要
玩家有很好的精细操作能力,躲过火棍阵,逃过食人花,避过子弹堆,保持大个子,勇敢的
来到最hentai的地方吧!这里有真正凶残火圈+真正凶残乌龟+真正凶残地形,你不紧张都难
啊,如果手一抖可能就前功尽弃了...这里好评一个但是也太hentai了!
最后顶碎转来到我们可爱的终点!
A:设计分
设计水平:28/30(这关各种设计都还不错,但是我看到了借鉴的影子,而且某些地方过于空
旷或者hentai,如果改一下将会是一个非常好的单关)
欣赏性:8.5/10(意境不错)
创新性:8.5/15(大多数创新都是借鉴的,但是最后的火圈+乌龟还是不错的)
B:游戏性分
娱乐性:26/30(挑战欲强烈)
挑战性:12/15(论hentai)
C:总分
总分:83/100
附加分:3/5(最后一段似乎没有好好利用乌龟,比如完全可以在头顶加个飞乌龟啥的不是更好
吗你觉得呢?)
扣分:0(符合要求)
最终得分:83-0+3=86.5
我发现我好严啊喵顺便在扯淡两句虽然我跟123有很深的感情和合作关系但是这是MW杯我
也不能徇私情所以见谅了我就是不写标点符号咬我啊你雾
id: 45536888067
108L | 作者:玛丽的死对头 | 发布于 2014-02-06 14:13
作品名:D5-Tortoise Party.mfl
参赛选手:@chaojimali1201
评分员:@玛丽的死对头
这关给我的感觉有两点:乱+空旷+后期意境很不错【咦这是几点来着...
直接上评分:
A:设计分
设计水平:17/30(论混乱)
欣赏性:7/10(我倒很喜欢这关后期的意境,可是前期实在太乱了)
创新性:5/15(喵)
B:游戏性分
娱乐性:20/30(同法礼)
挑战性:8/15(乌龟壳大法清理全部所以挑战意义不强)
C:总分
总分:57/100
附加分:3/5(咦)
扣分:0(符合要求)
最终得分:57-0+2.5=60
贺电及格了!
id: 45546796238
109L | 作者:Fahlee_5 | 发布于 2014-02-06 17:47
首先我一定要说123上一届4强的实力真的不是吹的,这次预赛的参赛关卡123我感觉做的很好.
作品名:D2-Narrow Cave.mfl
参赛选手:@123568024
评分员:Fahlee_5
评分标准:Mario Worker 关卡评分标准 1.1针对小型作品的评分方法
A:设计分
设计水平:29.5/30(整个关卡在结构上没有让人感觉很不舒服的地方,在这一点上几乎接近完美,唯一让我感觉不舒服的地方就是关卡最后那两个超级电光绕隐藏了圆心)
欣赏性:8/10(毕竟地道关卡不太好做出意境,这一关的意境倒也还可以吧)
创新性:12/15(整个作品值得一提的创新设计是开头的锤子龟,这种锤子龟类似于坟墓锤子龟但是又和坟墓锤子龟有着一些区别,在某个精细操作的地方又发现作者很有心地用了砖头来限制红乌龟的活动区域.然后有个大沟,这里需要利用两只被无数只飞乌龟重叠起来的飞乌龟跨过大沟,最后面就是这关最给力的设计——两个优秀电光绕,也就是那两个探照灯)
B:游戏性分
娱乐性:27/30(这个分数理所应当,整个关卡难度中间,而且也没有让人厌烦的设计,也不会很无聊,制作水平还是比较高的哦!)
挑战性:12/15(说真的,论难度我感觉这关可能比其他关难度都低一些,但是这关给我的感觉还是比较有意思的,论挑战的意义,这关并不比其他关差,这关开头给了个绿蘑菇,而后面的设计也并不是磨人的,所以这一项分数我觉得可以啊)
C:总分
总分:88.5
附加分:4/5(这一关大致可以分为四段,第一段基本上乌龟还是有占据一些戏份的,比如精细操作那里的红乌龟还有开头的锤子龟.第二部分也是比较核心的部分,顶隐藏砖给龟壳开路,然后用龟壳踢死刺猬.第三部分就是用重叠飞龟过大沟,第四部分就是那俩探照灯的地方,在那里明显感觉到主角就是探照灯和乌龟没什么关系)
扣分:0(符合要求)
最终得分:88.5-0+4=92.5
id: 45556305625
110L | 作者:nmnmoooh | 发布于 2014-02-06 20:44
评分关卡:C5-Roundabout Corridor
参赛选手: @下辈子当个blu
评分猿: @nmnmoooh
啊有点懒了不想截图码字了...直接评分+点评
首先我想说的是很遗憾啊...Blu这关原来是神关,但是漏洞太多了...
在我的建议下blu正在制作这关的改进版将作为单关发布
当然我只能公平公正地按着传上来的关卡评分了..
A:设计分
设计水平:24/30 (其实Blu的设计能力是很强的,尤其在细节方面,至于为什么我打出一个相对较低的分数是因为这个关卡有几个致命的缺点,导致严谨性分数扣得很严重:1.本来需要用龟壳清除的刺猬群只需要大个子受伤冲过去就可以了,直接导致大部分设计浪费;2.就算踢龟壳,也可以利用某扇形探照灯附近的乌龟而无需利用超难的微型正弦探照灯的乌龟;3.假如小Mario顶出所有隐藏砖后从浮桥上来,会被困死。)
欣赏性:9.5/10(整个关卡设计很漂亮,结构丰富)
创新性:14.5/15 (我决定给这个作品打出本场比赛最高的创新分,本关无论是结构上的设置(虽然有失误)还是细节上的创造,都非常有意思,飞龟砖头阵、锤龟探照灯、诡异的头顶探照灯、微型正弦、扇形探照灯、还有结尾利用踢下来的龟壳从水面跳到岸上的设计,都非常巧妙。)
B:娱乐性分
挑战性:10.5/15
娱乐性:24/30
(有些设计过难,开头的锤龟就很坑人,最难的还是正弦探照灯顶砖,虽然掌握技巧后比较好办但前提是先死100遍(是我悟性太低?),另外拿到蘑菇之后下来极其容易玩脱。。)
C:附加分:+4.5(本关从多个方面利用乌龟,比如乌龟除刺猬、乌龟走碎砖和利用龟壳上岸)
总分:87
id: 45559036482
111L | 作者:MW杯评委组 | 发布于 2014-02-06 21:27
C1-way of way.mfl
参赛选手:@R大次郎
@nmnmoooh 的评分:
A:设计分:
设计水平:23.5/30
欣赏性:6/10
创新性:12.3/15
B:娱乐性分
娱乐性:26/30
挑战性:12/15
C:附加分:+2.5
总分:82.3
@zqh——123 的评分:
A:设计分
设计水平:25/30
欣赏性:6.9/10
创新性:12/15
B:娱乐性分
娱乐性:26/30
挑战性:10/15
附加:3
总分:82.9
所以 @R大次郎 的最终得分为:(82.3+82.9)/2=82.6
id: 45559330297
112L | 作者:MW杯评委组 | 发布于 2014-02-06 21:31
D1-Turtle Valley.mfl
参赛选手:@百步穿杨又飞剑
评分员1(@Fahlee_5)评分:
A:设计分
设计水平:26.1/30
欣赏性:7.5/10
创新性:12/15
B:游戏性分
娱乐性:23.5/30
挑战性:8/15
C:总分
总分:77.1/100
附加分:3/5
扣分:0
最终得分:77.1-0+3=80.1
评分员2(@玛丽的死对头)评分:
A:设计分
设计水平:26/30
欣赏性:7.5/10
创新性:13/15
B:游戏性分
娱乐性:22/30
挑战性:8/15
C:总分
总分:76.5/100
附加分:3.5/5
扣分:0
最终得分:76.5-0+3.5=80
所以D1选手@百步穿杨又飞剑 参赛关卡最终得分:(80.1+80)/2=80.05≈80.1
id: 45559601903
113L | 作者:MW杯评委组 | 发布于 2014-02-06 21:35
D2-Narrow Cave.mfl
参赛选手:@123568024
评分员1(Fahlee_5)评分
A:设计分
设计水平:29.5/30
欣赏性:8/10
创新性:12/15
B:游戏性分
娱乐性:27/30
挑战性:12/15
C:总分
总分:88.5
附加分:4/5
扣分:0
最终得分:88.5-0+4=92.5
评分员2(玛丽的死对头)评分
A:设计分
设计水平:28/30
欣赏性:8.5/10
创新性:8.5/15
B:游戏性分
娱乐性:26/30
挑战性:12/15
C:总分
总分:83/100
附加分:3/5
扣分:0
最终得分:83-0+3=86.5
所以D2选手 @123568024 参赛关卡最终得分:(92.5+86.5)/2=89.5
id: 45559932824
114L | 作者:MW杯评委组 | 发布于 2014-02-06 21:41
D3-Difficult Way Home.mfl
参赛选手:@xi7yang3
评分员1(@Fahlee_5)评分:
A:设计分
设计水平:26/30
欣赏性:6/10
创新性:6.5/15
B:游戏性分
娱乐性:24.5/30
挑战性:9.5/15
总分:72.5/100
附加分:3/5
扣分:0
最终得分:72.5+3-0=75.5
评分员2(玛丽的死对头)评分
A:设计分
设计水平:23/30
欣赏性:7/10
创新性:7/15
B:游戏性分
娱乐性:22/30
挑战性:12/15
总分:71/100
附加分:4/5
扣分:0
最终得分:71+4-0=75
所以 D3选手xi7yang3 参赛关卡 最终得分:(75.5+75)/2=75.25≈75.3
id: 45560261589
115L | 作者:MW杯评委组 | 发布于 2014-02-06 21:46
D4-shall we play the shell.mfl
参赛选手:@毒蘑菇vn
评分员1(Fahlee_5)评分:
A:设计分
设计水平:27.5/30
欣赏性:8.5/10
创新性:13/15
B:游戏性分
娱乐性:23/30
挑战性:7.9/15
C:总分
总分:79.9/100
附加分:5/5
扣分:0
最终得分:79.9-0+5=84.9
评分员2(玛丽的死对头)评分:
A:设计分
设计水平:27.5/30
欣赏性:10/10
创新性:13/15
B:游戏性分
娱乐性:20/30
挑战性:9/15
C:总分
总分:79.5/100
附加分:5/5
扣分:0
最终得分:79.5-0+5=84.5
所以 D4选手 毒蘑菇vn 参赛关卡最终得分:(84.9+84.5)/2=84.7
id: 45560768406
116L | 作者:MW杯评委组 | 发布于 2014-02-06 21:53
D5-Tortoise Party.mfl
参赛选手:@chaojimali1201
评分员1(Fahlee_5)评分:
A:设计分
设计水平:17/30
欣赏性:5.8/10
创新性:5/15
B:游戏性分
娱乐性:20/30
挑战性:7/15
C:总分
总分:54.8/100
附加分:2.5/5
扣分:0
最终得分:54.8-0+2.5=57.3
评分员2(玛丽的死对头)评分:
A:设计分
设计水平:17/30
欣赏性:7/10
创新性:5/15
B:游戏性分
娱乐性:20/30
挑战性:8/15
C:总分
总分:57/100
附加分:3/5
扣分:0
最终得分:57-0+2.5=60
所以 D5选手 chaojimali1201 参赛关卡最终得分:(57.3+60)/2=58.65≈58.7
id: 45563435829
117L | 作者:zqh——123 | 发布于 2014-02-06 22:33
评分关卡:C5-Roundabout Corridor
参赛选手: @下辈子当个blu
啊有点懒了不想截图码字了...直接评分+点
A:设计分
设计水平:25/30 (露馅了)
欣赏性:8/10(同上,而且探照灯较为密)
创新性:12.5/15
B:娱乐性分
挑战性:11.5/15
娱乐性:25/30
附加分:+3.5
总分:85.5
id: 45563547338
118L | 作者:LLX奶油马里奥 | 发布于 2014-02-06 22:35
MW杯比赛光辉照我心
id: 45582991710
120L | 作者:MW杯评委组 | 发布于 2014-02-07 10:19
C5-Roundabout Corridor
参赛选手: @下辈子当个blu
评分员1(nmnmoooh)评分:
A:设计分
设计水平:24/30
欣赏性:9.5/10
创新性:14.5/15
B:娱乐性分
娱乐性:24/30
挑战性:10.5/15
C:附加分:4.5/5
总分:87
评分员2(zqh——123)评分:
A:设计分
设计水平:25/30
欣赏性:8/10
创新性:12.5/15
B:娱乐性分
娱乐性:25/30
挑战性:11.5/15
C:附加分:3.5/5
总分:85.5
故C5选手(下辈子当个blu)的最终得分为:(87+85.5)/2=86.25≈86.3
id: 45587745768
121L | 作者:newlife2017 | 发布于 2014-02-07 11:57
你们评分的时候B的那个大项应该叫“游戏性分”
id: 45612302069
122L | 作者:MW杯评委组 | 发布于 2014-02-07 20:12
因为A3选手 @yxr000504 未在规定时间内上传关卡,所以其最终得分为0分
id: 62302130813
124L | 作者:毒蘑菇vn | 发布于 2014-12-29 22:14
这贴怎么挖上来了
id: 62355876655
125L | 作者:大爷23大买卖吗 | 发布于 2014-12-31 09:00
吓死我了……我还以为预赛开始了……
@战无渣